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[音画视听] 【参赛】我最喜欢的100首经典游戏原声(已完成)

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侠士

发表于 2013-3-2 19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
音乐打包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=472647&uk=3607542342
土豆试听地址
柔情:http://www.tudou.com/plcover/gmh0Wf7oKNw/
悲情:http://www.tudou.com/plcover/m7H8BnNFMmM/
大气:http://www.tudou.com/plcover/5dJEc4y46vc/
激情:http://www.tudou.com/plcover/DBO4BJ3WmBg/

       平时听音乐除了听流行歌曲、古风歌曲以及一些钢琴曲之外,最大的爱好就是搜集和聆听游戏原声音乐了。听着一些当年曾经伴随自己战斗的曲子,那种让人热血沸腾的感觉真是很不错。不过也不仅仅是怀念,因为游戏本身就是一门艺术,而很多游戏的原声音乐确实制作精良,有着不错的水准,经典之作数不胜数。
       当然搜集游戏原声的用途也不仅仅单纯用来欣赏,游戏原声本来就是很好的配音素材,因而可以广泛地用于制作视频、电子杂志、同人游戏,以及翻唱、朗读伴奏、替换游戏背景音乐等方面,以上大多我都没少干。

       这里精选了我自己喜欢的100首经典游戏音乐,涉及三十余款游戏,并没有常刻意去搜集一些没玩过的游戏的音乐,大多是自己玩过的。纯主观排名,自己更是半个乐盲,纯属个人喜好,不喜可以不看,但请勿喷。
再强调一下我选音乐的风格,个人爱好所限,所选的曲目中,以单机PC游戏为主,其他少量;以国产及日系游戏为主,其他少量;较喜欢的游戏选曲较多,其他少量。
       游戏原声曲风多变,不好比较,因而我按曲风分成了四个部分进行排名,不同读者也大可按照自己喜好欣赏。
       精力所限,一些地方可能会直接引用自己之前文章的段落,请见谅。


柔情:
(柔情篇音乐,请点击我的豆单欣赏:http://www.tudou.com/playlist/id/16885805/


1、三个人的时光(天之痕)
首先是数量最多的柔情系列,这种风格的音乐在游戏中较多,主界面、普通场景、煽情……各个地方都少不了,因而选了40首。这第一首的宝座放个什么,我还真是拿不准,毕竟优秀的曲子太多了。想来想去还是用这首足够经典的《三个人的时光》来镇住场面吧。这种轻柔抒情向的曲子,我还是更喜欢国产游戏的曲子一些,因为那种古典的民乐更能表现这种情怀,当然这首倒是并非传统的民乐风格。
《三个人的时光》应该是用钢片琴、水晶琴之类的乐器演奏的,实际上轩辕剑《天之痕》的曲子很大一部分都是这种风格。一种乐器的独奏本来会显得比较枯燥,但正是这种沉静的力量,在旋律的空间中延展出巨大的张力。清脆的“叮咚”之声,使得本就轻柔悠扬的旋律更是显得格外空灵悦耳,于是那种淡淡的情愫便在这静谧的气氛中缓缓荡逸开来,仿佛凝固了时光,却又在人的脑海空间中展开无数的美好画面,月河雪,琵琶风,碧蓝的海水,温柔的夕阳,那样静静地流淌,那样静静地洒照,让人的内心仿佛突然涌起千丝万缕的惆怅,却又在这样的旋律之中逐渐回归沉寂,让思绪定格在这动人的一刻。这正是只属于那三位少年的至纯至美的时光。
这首曲子也是被CCAV等各种电视媒体“借用”很多次了,足见其经典性。


2、命起涟漪(仙剑五)
仙五发布以来,口碑一直较差,很多方面公认不如前作,但仅就音乐一点来说,实在是太赞了,我认为比仙剑前几代都要好,曾志豪的作曲越来越大气,在这一作展现得淋漓尽致。而其中翘楚无疑是这首《命起涟漪》,《少年情》就是此曲的演唱版。悠扬婉转的笛音和清新明澈的琴声,两种最轻柔干净的乐器,很唯美地勾勒出了那种涟漪的感觉。意境悠远深邃,温柔缠绵,又带着一丝淡淡的感伤,经典的主旋律很容易给人留下深刻的印象。


3、Song of Elune(魔兽世界)
这本来应该算是一首意境比较宏大的曲子了,尤其是开头那如山洪暴发般充塞耳际的神圣天籁。不过我欣赏的是曲子中的那种来自于大自然的召唤,那温柔的海潮,迷离的月光,仿佛在人的眼前展现出一幅蔚蓝色的画卷,让人只能满怀着崇敬与虔诚,去沐浴那来自月神的恩泽。这首属于月亮女神艾露恩的旋律,似乎是在灰谷听过,那个暗夜精灵们战斗着的地方,那个可以倾听着大自然的娓娓絮语,感受着夜风和月光轻轻抚过的地方。


4、蝶恋(仙剑一)
一代经典仙剑一中的最经典曲目了。那简单柔和的旋律,那凄美感人的故事,一如那当年的回忆一般纯真动人。曲子中没有那么起伏的波澜,那么跃动的节奏,但舒缓的旋律却不住地叩击着人的心头,就像那首经典的《梁祝》一样,每一个音符都是那么自然,但每一个音符无不表现着对命运强烈的挣扎,表现着刻骨铭心的爱意。


5、临安初雨(水浒Q传)
曲子本来不叫这名字,但由于心然翻唱的《临安初雨》太有名了,网上也往往以此称之,这其实是水浒Q传的登录音乐。这首曲子其实也算是比较大气的,尤其是中间一段,全曲从轻柔到华丽多变,最后又回归柔和寂静。不过我还是将其分到了柔情一类,因为全曲的曲风始终古韵盎然,剑气柔肠,侠骨风流,间关莺语,幽咽泉流,引人入胜,只不过编曲上相对于这一类其他曲子要雍容华丽不少。


6、烟雨荷柔(九阴真经)
九阴真经中烟雨庄的背景音乐,这么美妙的音乐无疑是给玩家的好福利,编曲成熟大气,各种乐器层出不穷,各种诗词中的意境也层出不穷,初起时那叮咚清亮的声音如温湿润泽的小雨,那是“天街小雨润如酥,草色遥看近却无”的柔美,又给人“春风得意马蹄疾,一日看尽长安花”的酣畅,配上游戏古色古香的建筑,更是让人心旷神怡,青石板,小石桥,章台走马,曲岸持斛,小楼听雨,水巷闻笛,说不出的潇洒与快意,最后的箫声绵延几折,余音袅袅,不绝如缕,如夕阳落照,渔舟唱晚,落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色,这景象端的是美极了。这首曲子有填词的《石头巷》,歌词也算是很好地表现了原曲的韵味。


7、梦影难舍(仙剑五前传)
仙五前传主题曲《牵绊》的原曲,我倒是觉得比起萧人凤唱的,单听这曲感觉要好一点。曲风多变,初起时较为厚重低沉,然后一曲清亮的笛音仿佛从那迷蒙云烟之中袅袅逸出,众乐器杂奏,场景渐趋宏大,而高潮部分又变得舒缓自然,仿佛是云烟过眼,铅华洗尽,却又柔情缱绻,悱恻缠绵,旋律如同人起伏的心潮般,让人久久意难平。


8、小小的幸福/honnori(太阁立志传5)
只有一分钟的曲子,编曲也可谓各种不成熟,不过有这优美的曲调就够了。这首太阁5中煽情佳作,出奇地轻柔明澈,不停地渲染着爱情的美好,仿佛是一首婚礼的圆舞曲,平淡之中却又但给人的以强烈的悸动。我在制作同人游戏的时候,就将这首曲子广泛用于煽情情节,效果不错,风格百搭。


9、Promised memories - Main Theme(秋之回忆7)
钢琴名曲般的大气自如,一开始仿佛是来自于心底的温柔旋律悄然流淌出,带给人的全是美好的希望,仿佛在娓娓地诉说着曾经的一个个动人的故事,这一首自由奔放的曲子,写下的满是青春与浪漫。


10、Out Of Darkness(鬼泣4)
这本是一首有唱词的歌,不过我感觉更像是一首咏叹调,因而歌词什么的倒也不重要了。西幻的风格,史诗的大气,但轻柔的旋律却如同微风一般抚过人们的心头,仿佛着意于唤醒每个人心中的良善,带给人以无限的美好。


11、流云奔壑(幻想三国志四)
一首带给我惊喜的曲子,曲风跨度较大。一开始的音乐非常轻柔缓和,然而仅仅在二十几秒后,音乐节奏突然变得非常快,如银浪拍石,浪为之阻,继而在急速的宣泄中进行又一次的冲击,又仿佛有千军万马,兵刃相接,锵鸣金石,完全给人一种弹琴者弹得浑然忘情的感觉,稍后旋律重又趋于平缓,是那种清澈的仿佛要淌出来的旋律。
印象中两处地方用到了这支曲子,然而让人惊奇的是这支曲子用在这两处都是恰到好处。一处是紫丞刺曹操时的背景音乐,最开始轻柔的乐声响起,画面未见其人,先闻其声,随着紫丞缓缓步入,突然信手疾奏,刀剑戟各种兵器漫天飞舞,刺向曹操,正与曲中奔流的那段恰恰相和,在一片刀光剑影中重又回归沉寂。传奇的故事配上传神的音乐,效果自然非常不错。另一处则是结局中紫丞净化魔界时,最初是静静的凝望,在紫丞施法后,魔界产生了奇异的变化,疾奏的乐声也正好与画面中依层次的迅速变化相配,其后的平缓则恰表现了绿洲重现后的满目柔茵,与众人心中的喜悦。真难以想象这样一支曲子竟然能和两个不同的场景如此奇妙地结合在一起。
这首的编曲不算成熟,中间部分略显凌乱,质感较差,不过综合来说还是不错的。


12、天净沙(古剑奇谭)
古剑的曲子我最喜欢的还是这首,轻柔纯净地让人几闻天籁,尤其是第37秒的这段,叮咚清朗的乐声如清澈寒冽的山泉般在人的心头静静流淌,让人在一片晶莹中看到的满是神圣与美好。而后一段幽咽的旋律,则是用柔情再一次将人的心头化开,只觉天高地迥,此情绵绵。


13、织梦行云(仙剑四)
仙四柳梦璃主题音乐。轻柔而朦胧的乐声常让人在沉醉之中热泪盈眶,这是一支多么美妙的曲子,仿佛描尽了人世间的一切美好的意境。初逢的惊艳,离别的惆怅,患难中的共勉,孤寂中的守望,纵然有些感伤,但又何尝不是美妙到心碎。中年心事浓如酒,少女情怀总是诗,这种复杂而富于诗意的情怀,如醇酒醴酪般醉人,那场景似是相对无言,情意绻绻,又似是绣眉缓舒,云袖低拂,心事如潮。曲子只是这样软绵绵地蔓延,时而仿佛漫不经心地信手一拨,然而你仍是会被这种如梦如幻的气氛所感染。
这种绝妙的意境,是让人忍不住要用一种虔诚的姿态来仰望的,仰望着生命中美好的本真,仰望着人性最纯洁最美妙的一面,仰望到渐渐不敢直视,强烈的感动与震颤让人潸然泣下。


14、回梦游仙(仙剑四)
仙四的主题曲,这首曲子很多不怎么玩游戏的人都已经耳熟能详了。旋律柔美动听,高潮更是极尽缠绵悱恻之能,神秘而凄婉,轻柔而飘逸,很好地诠释了仙剑修仙的主题与爱情的主旋律,以及那种“九天御风只影游”的令人神往的意境。


15、天净沙(天之痕)
又是一首天净沙,不过天之痕的曲子显得更为纯净一些,而这首曲子更是将天之痕音乐的纯净简单发挥到了极致,清脆的音质,流水般的背景,那样轻柔渺远的咏叹,让人几疑置身于天际,云水苍茫,如梦似幻。我在制作10年梁迷杂志时就用此曲做背景音乐,反响不错。


16、剑魄琴心(古剑奇谭)
古剑游戏主旋律变调,倒是不负这名字,江湖风味十足,编曲也较为不错,古典乐器的大量运用使其古韵十足,风格感觉跟《御剑江湖》较为类似,主旋律不似那般明朗,但显得更成熟大气一些。


17、雕花笼(绝代双骄之鱼戏江湖)
鱼戏江湖主题音乐,董贞这首歌很不错,不过游戏主界面还是纯音乐的。此曲唯美清丽,开头的转轴拨弦先声夺人,仿佛从云端走出的仙女,用轻盈曼妙的剑舞将人引入一个个美妙而故事,人间离合,风云变幻,都在这旋律的蔓延之中一一浮现,缓疾自若,收放自如,如蝶影穿花,纷繁错落,流水落花春去也,天上人间。


18、LIMPID LUSTER(无双大蛇)
难以想象无双大蛇这么燃的游戏中,居然也能有如此清新唯美的钢琴曲。恐怕也只有钢琴,能将这首曲子表现得如此唯美。尤其是44秒时的这一段,真是颇有钢琴名曲的风范,这跃动的节奏,怕也只有那黑白的琴键的抖动能够恰如其分地表现这曲子的意境。


19、眉间心上(仙剑三问情篇)
仙三外传的曲子中,比起主题的《仙剑问情》我倒是更喜欢这首一些,风格跟仙三的《御剑江湖》一脉相承,却又更显得更柔情蜜意,幽邃婉转,开头轻松的曲调仿佛让人看见种种美妙的小儿女情态,浅笑含嗔,媚语如丝,妙趣横生,而后的意境则又显得大气一些,如千年的朔风劲吹,孤舟客棹,梦回人远,格调顿时又提升不少,仿佛写尽了千百年的仙风侠气,悲欢离合。


20、昔影(天之痕)
天之痕的音乐几乎都是独奏的,因而听起来格外清雅和宁静。而这支曲子无疑是最需要此种氛围的,此曲描绘的就是一种淡淡的感动。沉静而悠远的旋律在脑海中舒展着纤巧的线条,渐渐勾勒出一个个模糊的身影,仿佛是伊人的轻颦浅笑,仿佛是挚友的絮语温文。在苍白的背景与静谧的气氛中,那身影渐渐模糊,渐渐淡去,怀恋与惊喜之后是无尽的感伤。


(未完待续)

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四叶草

发表于 2013-3-2 19:57 | 显示全部楼层
这些都挺不错的,期待后续
游戏玩得少,纯音乐听的基本都是影视配乐
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QQ
发表于 2013-3-2 20:26 | 显示全部楼层
特别推荐一下圣女之歌的音乐~同时这个游戏也很经典~~
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发表于 2013-3-2 22:03 | 显示全部楼层

回 楼主(有泪如倾) 的帖子

放个附件上来方便打包下载吧     
http://pic1.xilu.com/195/390675/781350258/cbcb027a6b507d34378f92def690c82e.t9.jpg 迎新年,换新貌。
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发表于 2013-3-3 08:41 | 显示全部楼层
我第一名,三个人的时光。我还记得最开始有泪你的头像是有泪如倾四个字的印章,我的头像是那张黄昏中三个人在鲸背上的图。
我第二名,天仙子。剑侠情缘贰的曲子,后来因作为周健版侠客行的片尾更广为流传(片头也是剑贰的)。罗晓音剑侠的歌都不错,除了这两个还有剑网的大英雄、剑侠情、划地为牢。剑网里几段过场伴奏也很好可惜不知道名字
梁书初次连载顺序口诀:
虎莽七塞江白踪,川花还魄帝联弓。
唐河钗狂九慧剑,凤骨瀚鸣游雷电。
牧广三绝惊传烽,尘幻天骄一剑终。
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 楼主| 发表于 2013-3-3 10:46 | 显示全部楼层

回 3楼(也无风雨) 的帖子

全部发完再说吧
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 楼主| 发表于 2013-3-3 10:47 | 显示全部楼层

回 4楼(祖武符) 的帖子

额,剑网没怎么玩过,音乐更是没听过,这里就不提了
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发表于 2013-3-7 10:17 | 显示全部楼层
在楼主已列举篇目外,我推荐仙剑二《水龙吟》、仙剑三《御剑江湖》、仙剑四《苍浪剑赋》、《寂难永劫》。
梁羽生家园,梁迷网络的家http://www.yushengbbs.net
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 楼主| 发表于 2013-3-7 13:09 | 显示全部楼层

回 7楼(练霓裳) 的帖子

还没更完。。有些后面会提到的
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 楼主| 发表于 2013-3-13 18:32 | 显示全部楼层
继续柔情篇音乐,欣赏同样见地址
http://www.tudou.com/playlist/id/16885805/

21、Taverns(魔兽世界 燃烧的远征)
在60年代的WOW中,旅馆音乐一直是愉悦而温馨的。而事实上,TBC的旅馆音乐,前半段仍和原来差不多,但曲子到了中间却突然发生转变,明快诙谐转化为悠扬舒缓。一切仿佛都安静了下来,那清脆的杯盏碰撞之声也显得格外生动而清晰,在几下轻灵的拨弦声中,曾经的美好仿佛尽皆沉淀下来。曾经的旅馆还在,只是不知围着桌子说笑的,是否仍是那些熟悉的面孔,那厨房里的面包是否仍荡逸着诱人的香气?那壁炉里的火焰是否仍泛着曾经的暖晕?那曾经翩翩起舞的姑娘,是否仍在用自己独特的舞姿,感动着一个又一个疲劳的过客?曲子前半部的欢快,与后半部的沉静,恰好形成了极其强烈的反差,又似是浮华散尽,人去茶凉,渐渐让人嗅到几分孤寂的味道,然而这种孤寂,却也在旋律的荡漾之中,逐渐展现出自己独特的美好,仿佛是洗尽铅华之后的豁然与沉郁。那悠扬的旋律,在眼前展开一幅柔和的画面,年轻俊逸的小伙子,挽着美丽可人的姑娘,踏着轻巧的舞步,在脑海中不停地旋转,那背景起初是温暖安详的酒馆,而后却在泪水中渐渐淡去,时间和空间都不再重要,那一刻仿佛冻结了时间,浓缩了空间,让每一位旁观者都为之沉醉,凝成一个近乎完美的定格。
再一次落泪,为回忆的忧伤,也为生命的美好。

22、THE BLOSSOMING SEASON(真三国无双四)
354中郎君夸耀战的音乐。在那鲜花盛开的季节,一对对恋爱中的情侣踏着满地落红,欢快地追逐着,嬉戏着。虽然只是说花开,没有说是什么花,但我分明还是闻到了一种樱花特有的味道,大概因为这是日本人作的曲子,他们的浪漫很多时候都能和樱花联系到一起,那种轻柔温婉,却又沉静悠扬的感觉,带着点小清新,带着点淡淡的忧伤。


23、然翁御剑(天之痕)
虽然是昔影的变奏,少了几分煽情,但却更给人一种空灵纯净之感。
那响彻在天地之间的玄音天籁啊,仿佛吸收了天地间所有的灵气,雨露之恩泽,草木之精华,阳光之剔透,流水之明澈,清脆悦耳,玄妙万千,天高地迥,觉宇宙之无穷。这种始终清新明快的旋律,始终能带给人以无限的正能量。

24、仙缘再续(仙剑五)
这首也算是命起涟漪的变奏吧,不过相较之下略欢快些,也大气些,且更具仙侠风骨。这支曲子长达五分多钟,并且前奏、间奏,以及“副歌”部分,一应俱全,听起来就是十足的歌曲伴奏,但不知为何没有官方歌曲,倒是非常适合填词的。“副歌”部分节奏整齐,旋律鲜明,实乃不可多得的佳作。

25、月下共饮(幻想三国志四)
很古朴典雅的一支曲子。但古朴的旋律却带来的是意境的华丽,仿佛是素女青娥,在月下的翩然共舞,袅袅娜娜,眼波流转,云袖收,月华敛,对着眼前这一盏金樽清酒,邀一轮圆月入怀,携一缕暗香盈袖,更觉畅快。“我歌月徘徊,我舞影凌乱。醒时同交欢,醉后各分散。”大抵便是如此境界。恰便似那让唐玄宗为之着迷的霓裳羽衣曲,此曲只应天上有,人家哪得几回闻。

26、紫陌丰田(仙剑三)
仙剑三古城镇的背景曲,可谓仙三音乐中最清丽明澈的一支曲子。那仿佛姹紫嫣红开遍的意境让人的心境为之一舒。

27、剑庐(武林群侠传)
同样是一首异常沉静的曲子,和天之痕的天净沙一样都是用简单最清新的曲调来打动人,因为这本就是大自然的声音,是可以静静地流淌于人的心底而让人仿佛意识不到她的存在的声音。曲中可以听见淙淙的水声和叽叽喳喳的鸟鸣,眼中幻化出的都是一些微小但却生机盎然的意像,花鸟、山石、流水,泛着微光的晨露,树荫间迷离的阳光,一派世外桃源的景象,把人的心绪也折射得透明

28、苏州小调(九阴真经)
和烟雨庄的烟雨朦胧相比,这首显得更春光盎然一些。如果说烟雨庄是细雨蒙蒙之下的温润秀雅,苏州则是阳光洒照下的生机勃勃。耳畔是那温软的苏州话编织成的旋律,眼前则是古典的厚重,与生活的多彩,柳巷石桥,飞檐画阁,对弈的老伯,汲水的老妪,走马的汉子,浣纱的姑娘,车马塞桥,熙来攘往。但是却没有那种闹市中喧闹,因为在那远处的一户户园林之中,遍地是朱扉紫牖,曲水回廊,嫣红姹紫,满园清芳,当那和煦的春风从这古典的秀逸中吹过之时,仿佛已滤去了千百尘杂,只剩下这晕暖的阳光洒照之下的美好。

29、blue(单机天龙八部)
此曲相比前面这些,要显得更为古典一些。前面这些曲子往往只是在乐器或意境上接近了古典,但这首却给人感觉是原汁原味的古典情调,当然其中也有二胡的贡献。此曲风格也和《剑庐》比较相似,是那种极其沉静的曲子,不过感情却更充沛一些。似是古典的情人间的相顾无言,执手凝噎,心底仿佛有万千柔情,却不知从何说起,悠扬的旋律划过心头之后,只剩下离别的怅惘与相思的绵长,让人静静地去咀嚼品味。

30、戏弄潮(仙剑四)
仙四中的场景音乐大多都还不错,不过和《踏歌行》《凤歌青天》和《玉水明沙》相比,我还是更喜欢这首即墨的《戏弄潮》一些,大抵是在那碧蓝的海边,那无垠的海水所带来的气度,很自然地就融入了曲子中,而海水的明澈也使的这首曲子显得分外清亮欢快。

31、She knows the tears - 悲哀(真三国无双五)
355虽然整体质量不高,但在音乐方面却是绝对胜过前代的,即使和音乐很出色的356相比,也在表现民乐风和历史感方面要胜出不少。虽说此曲中文名叫《悲哀》,但我却没有将其分入悲情一类,因为虽说其开头略显伤感,后面却是波澜壮阔,可谓曲风多变,不过整体上来说还是给人以希望,以正能量,是不乏柔情的。
当吕布与貂蝉的悲情结局出现时,播放的就是这支曲子。一开始的沉静,是恋人之间的絮语,平淡,却又是那样的温柔,昨日种种,万千美好,一一划过心头,在两个人的心湖间荡起几阵细小的涟漪。一分钟的时候,旋律在沉静中逐渐下沉,仿佛要归于一片死一般的沉寂,最后却化为一滴水落地的声音。这是情人的眼泪,是貂蝉心碎的声音。吕布转身的一刹那,喷薄而出的感情总算彻底爆发了,动画中更是有貂蝉饱含真情挚意的呼喊在背后绽开,那可以摧毁百炼精钢的温柔,也在此时变得不再沉静,澎湃的心潮不断起伏,仿佛有无尽的感情要在此刻迸发出来,但那个王一样的男人还是毅然地用一挥手的决绝斩断了这理不乱的情思,向着眼前的广阔天地昂首阔步。此时貂蝉的万语千言也只化为一句珍重,在莹然的泪光里,她从那个人的背影之中,读到了希望。而远处绵延的城墙,雄伟的宫殿,辽远的天地,都在这一刻,静静地成为了那个男人的陪衬,仿佛等着他用宽广的肩膀,扛起这绝世山河!曲子的最后,那仿佛吞天盖地的旋律却又戛然而止,转为沉静,那是貂蝉在苦涩而又幸福的泪光中,默默地送上了自己的祝福与希望。
这是一曲英雄与红颜的史诗,不过相较历史上的悲情,此曲倒是能给人带来一阵淡淡的暖晕。

32、片刻的宁静(苍之涛)
苍之涛音乐中我最喜欢的一曲,不过好像在游戏中并没有出现,只是被收录在典藏音乐集里,反而在汉之云中才真正地出现过。
此曲于宁静中自有一种超然,总让人觉得抚琴者是一位得道高僧,或是一位看破了红尘的隐士,抚琴弄弦,怡然自得,庄严中却又带着几分超脱,仿佛有一股袅袅的檀香在空中荡逸。让人想起了“独坐幽篁里,弹琴复长啸,深林人不知,明月来相照”,又似是“山光悦鸟性,潭影空人心。万籁此俱寂,但余钟磬音。”当真是“此中有真意,欲辨已忘言”。
结尾处的转轴拨弦却在这样的宁静中突然引来了一泓清泉,如流水行云,洋洋洒洒,绵延几折,错落有致的琴音如大珠小珠落玉盘,让人精神又为之一振。

33、少年行(仙剑三问情篇)
很欢快的一支曲子,同样也是江湖气息十足。不过相比仙三外传原版的少年行,我更喜欢仙四中少年行,解出来编号为P57的这首。
诙谐轻松的曲调,将那种少年不识愁滋味,只身仗剑走天涯的情态刻画得惟妙惟肖。四十秒之后的这段也显得格外有气势。

34、轮回(仙剑三)
仙三的片头CG音乐。这支曲子绝对是要在一个平静的时刻带着平静的心境去聆听的,感觉用劣质功放播放完全是对其的一种亵渎。不得不说这支曲子把中国古典的敲击乐运用的出神入化,每听一遍都回味无穷。曲子初起时比较类似《御剑江湖》的调子,然后在一阵紧促的旋律后,钵与鼓的交错杂奏之声连绵起伏,在突然的一声震天动地的鼓声之后回归沉寂。仿佛在蜀山的奇峰绝秀之间宕开一层紫雾,空谷传响,余音不绝。之后一阵凄婉哀绝的旋律像是突然从山岩与云气的缝隙之间窜出,这段也较类似《御剑江湖》高潮,不同的是这段旋律却是一直不停的拔高,似乎是随云而上,忽而又转为更细的丝竹之声,绵延跌宕,给人以落叶飘零之感,直颤得人心旌摇摇,有些喘不过气来。接着紧密的锣鼓如山光随着山势缓缓上移,收束于一声沉重的敲击之声,而那段凄婉的旋律再次不断拔高,如游丝袅空,盘旋而上,直插云霄。仿佛可以听见乐声在呼啸的北风中流离飘荡,起伏不定,哀转九绝。全曲打击乐器总是能用的恰到好处,轻则如鸟鸣啁啾,玄云飞散,重则如巨石开山,大气磅礴,真真的用“昆山玉碎凤凰叫,芙蓉泣露香兰笑”来形容是再恰当不过了。端的是天籁人籁,合同而化,不图听曲之娱,一至于斯!
鉴于御剑江湖和此曲的曲调较为相似,这里就不谈御剑江湖了。

35、天外村(天之痕)
天之痕中仙山岛上天外村中的音乐。很轻快写意的曲子,初起时那跃动的鼓点,如细密的小雨,淅淅沥沥,而后天之痕所特有的那种八音盒式的声音也加了进来,愈发给人空灵出尘之感。再配上天之痕中天外村所特有的那种水墨线条勾勒出的画面,带给人一种旷世绝尘的宁静,仿佛是寻到了世外桃源的静谧。

36、飞瀑流虹(九阴真经)
九阴真经中念萝坝的音乐,意境开阔雄浑,伴随着飘渺朦胧的女声咏叹,仿似是来自云端水际的仙音远远地传来,回声错落,空谷传响,别有一番风味。

37、She knows the way(真三国无双五)
355中大团圆的音乐,魏蜀吴各自的结局,以及皇叔与香香的重逢、吕布与貂蝉的完美结局等场景用的都是这首曲子。但画面配合的最好的我觉的是蜀的结局,三国重归一统之后,成都的街道上车水马龙,熙来攘往,一片祥和的气息,皇叔独自走在垂柳依依的街道上,内心的感受或许就如曲子初起时的那段悠扬婉转的曲调一样,怀着对于大战结束的喜悦,也有对于和平宁静的世界的欣赏。道旁的包子铺上满是热气腾腾的包子,刘备走上前和小贩闲话着家常,分享着这份喜悦,也情不自禁地咬了一口这满带幸福的包子。而云哥此时也恰好赶来,主从相视一笑,曲子的旋律也在此刻激荡了起来,胸中仿佛有万千豪情喷薄而出,让人感觉天地之间无不充盈着美好,春日的暖阳,寻巢的乳燕,都在这激情的曲调之中澎湃着温暖。这是一曲希望的颂歌。
此曲和《She knows the tears》较像,高潮部分都是《THE MOUNTAIN KNOWS》的变奏,不过区别也是明显的,《She knows the tears》前半部分更为为低沉抒情,而此曲的则较为悠扬明朗,而高潮部分虽相似,不过这首比起《She knows the tears》还是缺乏一些厚重。

38、水岸风堤(仙剑三)
仙三中镇江、安溪的音乐。曲风时而轻快诙谐,仿佛是市井间的喧嚣热闹,时而又沉静明澈,仿佛是流水潺湲,帆影悠悠。正是“五月渔郎相忆否? 小楫轻舟,梦入芙蓉浦。”

39、香儿笛曲(武林群侠传)
武林群侠传中主角在青楼遇见香儿之后,香儿先为其清唱一曲,后又在湖心亭吹笛一曲。唱的是晏殊的浣溪沙,而吹的就是这首笛曲。此曲和《七夕仙音》也都是《金庸群侠传》主题曲的变奏,不过相比之下要显得落寞舒缓许多,完全是换了种演绎方式,仿佛是情深款款的诉说,漫然凝伫,絮语沉沉,苦唤声声,那种孤寂与惆怅似是荡逸在空气中,一凝一收都显得很具张力,使听者本身也为之感染上一丝悲凉的情绪。但不仅仅是伤情而已,悠扬的旋律中,似是也能捕捉到那种喜逢知己的愉悦与欣慰,但这种愉悦,却悄然触动了那种物是人非、沧桑变幻的慨叹,想今生,红粉歌筵,尽付云烟,交游零落,只今余几,在时空的强烈冲击之下,只让人觉到一丝更深层次的空旷与落寞,而今,这一切都化作了袅袅笛音,在沉闷的空气中兀自缓缓轻淌,尽情诉说着心头的感伤,以及对新知毫无保留的赞赏与信任。这支曲子是没有任何伴奏的,因而更能表现吹笛者心情的落寞,以及一片深情。余韵悠长,极富感染力。
此曲的意境总让我想到两只曲子,一是仙四的《织梦行云》,二是苍之涛的《白衣祭司》,前者是深情难抑,如梦似幻,后者则亦是玉笛雅奏,翩然一身,惆怅无限,而此曲则似是将这两种意境融合起来,谱出了一曲更具意境的玉笛清韵。
聆听此曲,总是让我情不自禁地唱起“少孤为客早,多难识君迟。掩泣空相向,风尘何处期?”,或是“凄凉宝剑篇,羁泊欲穷年。黄叶仍风雨,青楼自管弦。 新知遭薄俗,旧好隔良缘。心断新丰酒,销愁斗几千。”大概沦落风尘,漂泊羁旅的心境,千百年来总是一般无二。

40、洛阳(汉之云)
汉之云中洛阳的音乐,或称SWDmusic33。连绵错杂的拨弦,仿佛是宓妃的柔指轻弹,将你引入洛阳这座神秘而古老的城市。中段旋律的轮廓越来越明显,像是洛阳午时的阳光,密密地织在地上,柔和而富有活力。当时听着此曲,在洛阳城中漫步,看着路旁的孩子,懒洋洋地蹲在阴凉里,看着迷离的柔光,静静地斜铺下来,真有些流连忘返的感觉。


还没写到一半就万字了,真是累死我了,忽忽


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四叶草

发表于 2013-3-14 20:31 | 显示全部楼层
赏析音乐就和诗词鉴赏一样,写不出来,所以很佩服能码这么多字。
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 楼主| 发表于 2013-3-25 21:25 | 显示全部楼层

悲情篇

悲情(悲情篇音乐,请点击我的豆单欣赏:http://www.tudou.com/plcover/m7H8BnNFMmM/

1、龙影随风(仙剑五)
本来想把《上层精灵的挽歌》放在悲情榜第一位的,因为其经典性足以镇场子,不过在反复聆听了很多遍之后,恍然醒悟,这首才是自己的真爱,难怪每次听到此曲都难免伤感一阵。
说实话,玩仙剑五的时候倒感觉此曲固然好听,但悲的略显莫名其妙,和故事意境不搭。直到玩到仙五前传才发现,这首曲子原来跟龙溟是多么的配,“龙”想必更多地指的是龙溟这位霸气十足却又笼罩着悲情的哥哥。
曲子初起时甚为平静,钢琴、萧和弦乐织成的旋律,仿佛拨开了尘世的烟硝,一阵阵烟云过眼,在人的心头荡起一朵涟漪。之后是对开头一段的重复,不过这次换用了二胡来进行表达,不得不说二胡绝对是最能表现悲伤的乐器,当二胡那温柔呜咽的声音响起时,我仿佛看到一幕幕过往的场景纷纷浮上心头,没有悲壮的渲染,没有惊心动魄的故事,只是最普通的生活场景,一幕幕彷如化成一泓清泉,缓缓流过人的心头,那样熟悉,那样温情,但就是这种温情之中隐透出来的那种萧瑟,一次次地让人听得痴了,仿佛时空已静止在此刻,让人的心头随着那轻轻流过的泉缓缓摇曳,被涤荡得格外纯净,只是张开自己透明的胸怀,去感受旋律中抑制不住的心潮起伏,那种掩不住的相思与爱意。之后曲子迎来高潮,由两段相同的旋律重复组成,如果说前面只是旋律静静地流淌,那么此时则是悲情的喷薄而出,虽然仍带着一种沉静的力量,但似是有一种难解的愤懑想要表达出来,在时空中产生着激烈的碰撞,仿佛在悲愤于命运的不公,慨叹着自己的无奈,直到最后终究成如残红落尽般的凋零感。
仙五前的龙溟,那个举手投足之间都带着霸气,带着自信的男子,那个为了族人的命运勇敢地扛起一切却终究发现自己的力不从心的男子,那个宁可与天地作对却绝不退缩的男子,那个想得疯狂,行得疯狂,爱得疯狂的男子,却终于在对命运的挣扎中看见了自己的天际,却犹然勇敢地在熊熊烈火中焚尽残躯,无奈地看着所爱的人在一片纯白的苍茫中接受万年孤寂的残酷命运,只留下一声声对命运的低沉叩问。

2、襄江挽歌(幻想三国志四)
这是一支何其沉重而悲壮的曲子。那充塞耳际恢弘而悲伤的旋律,像是玉城雪岭际天而来的滚滚浪涛,仿佛要把整个想象的空间都涂抹上灰暗的色彩。听这支曲子时,总是感觉压抑得让人喘不过起来,而思想更是随着旋律的跌宕,想起了很多东西。
你听那血色的浪涛,在汪洋恣肆的江水之中翻滚咆哮,在萧瑟的秋风与惨红的晚霞打击之下奋力挣扎,似乎是要在这愁云惨淡的天空中硬生生劈开一个口子,好让满腔的悲愤得到最大限度的释放。那黑暗中独自坚强而勇敢着的江水,是在慨叹着“虞兮虞兮奈若何”的无奈,抑或“江流石不转,遗恨失吞吴”的遗憾?是娥皇女英湘水之畔的悲鸣,还是屈灵均汨罗江头的长叹?
此地别燕丹,壮士发冲冠。昔时人已没,今日水犹寒!
水,总是最容易让人阐发联想的,尤其是这独具苍凉和悲壮之感的江水,让人不知不觉地接近了历史的厚重感与沧桑感。但人们记住的多是成者的荣耀与光辉,又有谁关心那些在绝望中兀自苦苦挣扎的身影呢。这江水,与其说是江水,倒不如说是郁结于人心头刻骨的恨,恨岁月蹉跎,美人迟暮,也恨生不逢时,壮志难伸,更恨这天下苍生所遭遇的一切不公与摧残。这些都在曲子苍劲郁愤的曲意之中表现出来,在人的眼前展现出人世间最华丽却也最惨淡的意境。鸟无声兮山寂寂,夜正长兮风淅淅。魂魄结兮天沉沉,鬼神聚兮云幂幂。日光寒兮草短,月色苦兮霜白,伤心惨目,有如是耶?
而游戏中的这段剧情,也是同样感人。战斗,战斗到只剩自己一个人,看着刚尽释前嫌的弟弟为自己挺身而出,横尸江头,看着名虽主仆,情同手足的两位知己,在黑暗中无奈地倒下,那一瞬间,让人想起了那个在乌江畔独自横剑立马,睥睨千军的项王,那个孤单而无奈的身影,在残酷的命运面前淋漓尽致地展现着生命最璀璨的一面,也独自咀嚼着漫天的黑暗所掩不住的浓浓情意,又怎能不让人泫然而泣。
已矣哉!春草暮兮秋风惊,秋风罢兮春草生。绮罗毕兮池馆尽,琴瑟灭兮丘垄平。自古皆有死,莫不饮恨而吞声。

3、Lament of the Highbourne(魔兽世界 燃烧的远征)
即《上层精灵的挽歌》,此曲大概也算是魔兽世界的音乐中最知名的一曲了,但它给我的带来的感动,却远及不上前两首让我落泪无数次的音乐,或许是东西方审美的差异使然。不过这并不妨碍我去欣赏其中的美。
女妖咏叹调式的清唱,神秘而幽邃,仿佛是黑夜降临了大地,在月光笼罩的森林中,夜莺轻柔哀婉的低鸣,那声音在夜风中回荡,激起人心头仿佛蔓延在无尽时光中的苍凉。此曲是高等精灵女妖对死难同胞的哀悼,是彻头彻尾的哀乐,不过也在苍凉迷茫的气氛中,呼唤着自由,却只是一次又一次地陷入了更深沉的绝望之中,让人看不见阳光,看不见希望,只能终结为一声声在岁月的洗练中逐渐麻木的悠长叹息。

4、星沉碧落(仙剑三问情篇)
仙剑三问情篇星璇主题音乐。实际上,若非这支曲子,仙三外传根本别想骗掉我一滴眼泪。同样是苍凉而悲壮的音乐,但和《襄江挽歌》的壮阔浑厚不同,这一曲则显得更沧桑而哀婉一些。一开始悠扬的旋律仿佛漫漫星空下的惊鸿一瞥,独具夜色之沉郁与清冷,然而很快被紧密而刚猛的节奏所取代,心中仿佛幻化出蜀山之上巍然屹立了千年的锁妖塔,它的每一条线条,每一处棱角,都在这清冷的夜空下显得格外的刚劲而分明。此时的锁妖塔却似乎成了压在观者心头的巨石,让人只能仰视着它的光辉,目光游移而上,越发感到自己的渺小与无奈。而曲子的中间则又突然变得异常的柔和,仿佛是夜空下恋人的絮语,仿佛是灯光下慈母的爱抚,仿佛是这镌刻在天空之中璀璨却又无奈的点点繁星,说不尽的温柔,理不清的爱意,幽咽婉转,谱断人肠。然而紧接着暴风骤雨却又一次袭来,紧密如雨点般的乐声再次将人带入苍劲而凝重的意境之中。
听此曲让我有种听贝多芬的《命运》的感觉。那种旋律中隐透出来的强烈的命运感,与人物的执着和坚强激烈地交战着,在碰撞中迸发出独特的悲剧感染力。
这一次,是为命运而落泪。

5、一夕流芳(仙剑五)
仙剑五唐雨柔的主题音乐。曲子初起时让人想到了“凤箫声动,玉壶光转,一夜鱼龙舞”,但却显得更为苍凉一些,笛声的独奏,给人带来一种透彻心扉的苍凉,仿佛是从寂寥的层云间绵延而出,但见空山寂寂,暮霭沉沉,迷茫的夜色,难抑的新潮,满腹的幽怨,萦绕在人的心头挥之不去。笛声的独奏带给人一种格外的空旷,因而也更显凄冷幽沉,让人想到了向秀听到的“隔院笛”。“瞻旷野之萧条兮,息余驾乎城隅。践二子之遗迹兮,历穷巷之空庐。叹黍离之愍周兮,悲麦秀于殷墟。惟古昔以怀今兮,心徘徊以踌躇。”不过却也更带着些女子的柔情,是孤寂的惋叹,也是心事的难言,鸟鸣般的快速捻动之声,一次次地将音调提高,愈发显得萧瑟落寞,渐渐营造出一种满地落红花带雨般的意境。

6、长亭离怨(古剑奇谭)
又是二胡和笛子两种最悲的乐器,偶尔以清亮的琴音装点,点缀出回忆的美好,感情的真挚动人。离别,总是千百年来最让人伤心动情的事情,在那夕阳落照的十里长亭,一片弦音一杯酒,一曲相思万古愁,那古道上仿佛飞扬了千年的风沙,裹着那记忆中的马车迤迤远行,没入远方的殘山烟树之中,凄凉绵延的旋律,仿佛一唱三叹,让人只想对琴掩泪,借酒浇愁。

7、忘心弃剑(幻想三国志四)
此曲和《星沉碧落》比较相似的地方在于,都对命运感有很强烈的表现。如果说《星沉碧落》是命运的挣扎,那么此曲则是对于命运的扣问。尤其是中间到达高潮那部分的旋律,铿鸣金石,声声有力,似是是生命对于命运低沉而无奈的扣问,一声声,仿佛扣在自己的心口上一样,让人在这种压抑的气氛中几乎感到窒息。
实际上,这仍是一支非常宁静的曲子,宁静得就像游戏中的那片枫林。这枫林,绝非“停车坐爱枫林晚”的枫林,而是“枫叶荻花秋瑟瑟”的枫林,萧杀的寒意里隐透着无穷的杀气。那时只感觉,紫丞的每一步都是如此沉重,仿佛每走一步,都离死亡更近一些。孤单、绝望、疲倦、中毒、伤病,仿佛都要在这一刻爆发出来,空气中只能听到自己沉重的心跳声。但主人公仍在缓步前行,纵使明知前途充塞着无尽的黑暗,绝望到心碎,也挣扎到心碎,枫叶的肃杀与清冷在此与主人公的心情相互映衬,谱出一曲命运的低沉惋叹。

8、如忆玉儿曲(天之痕)
此曲是《三个人的时光》的变奏,但听《三个人的时光》时,或许还没有这么伤感。可能是那流水般的质感,带给人一种沧桑与轻柔杂糅的独特感觉。旋律只是那样如流水般静静流淌,然而旋律中饱含的刻骨铭心的相思,却早已是呼之欲出。而流水的质感,也同样赋予了曲子以轻纱般朦胧的感觉,仿佛是在经年的守望之后,内心的某种美好蓦然浮现出来,而那恰到好处的鼓声,则为曲子增添了几分凝重的味道,让人的心灵为之不停地悸动与震颤。

9、THE MOUNTAIN KNOWS(真三国无双五)
前面的曲子都大多是古典的婉约,那种淡淡的思愁,而此曲则更为悲壮。355中事典的音乐,六分多钟的曲子,但实际上在3分钟的时候就已经结束了,后面只不过又重复了一遍。此曲表达的是一种历史的厚重感与沧桑感,因而才能如此悲彻动人。让人仿佛看见赤壁的熊熊烈火,夷陵的尸骸遍野,美人迟暮的忧伤,英雄气短的惋叹。那种在历史长河之中穿梭,一幕幕波澜壮阔的史诗所带来的迷乱与震撼,很容易就让人浸透在这悲凉的旋律中,随着旋律的逐渐高亢而沉醉,忘情地拥抱头顶这片历史的天空。

10、寂难永劫 变调(仙剑四)
《寂难永劫》是玄霄的主题曲,这首虽是变调,却比原版大气许多,悲壮的气愤仿佛笼罩在昆仑山数峰之间。那个人生中满是纠结与狂躁的男子,用他独特的人生谱成了这样一曲命运的悲怆,伴随着旋律的起伏,越来越激荡有力。

11、Sadslow(单机天龙八部)
此曲的悲情成分比不上前几曲,因而排的较后,但实际上还是很好听的,风格上同天龙八部的另一首blue较为相似。此曲是阿朱死,乔峰哭阿朱时的音乐,具有一种古典的柔美,感情只是淡淡地抒发,同样以回忆动人,然而如花美眷,似水流年,终抵不过这红颜薄命,命运无情,感情并不如何强烈,但那种柔肠百结的情绪却是流露的很自然。

12、秋季音乐(三国群英传七)
难以想象群7的一个普通的季节音乐居然能整的这么悲情,大概秋声本就是即浪漫又悲伤的吧,“自古逢秋悲寂寥”真没说错。一开始又是平静的抒发,但整齐的节奏在之后逐渐打开场面,一分十秒之后旋律突然变得激昂悲怆,声声有力,仿佛在诉说一个悲壮的故事,曲子最后又回归为钢琴的沉静,留一声伤感的余韵。惜乎编曲较差,音质较差,排在最后。
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四叶草

发表于 2013-3-27 20:02 | 显示全部楼层
好像tvb古装配乐经常用日本的游戏音乐
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 楼主| 发表于 2013-4-1 10:39 | 显示全部楼层
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(大气篇豆单地址见:http://www.tudou.com/plcover/5dJEc4y46vc/   点击即听)

1、Serenata Immortale(最终幻想7)
此曲排第一毫无悬念,因为这是大师级的史诗作品,immediate music的代表作之一,被收录于其2008年发布的《Trailerhead》专辑中,比起immediate music的另一首经典代表作《Electric Romeo》也毫不逊色,反而更显大气,曲风更加多变。
一开始倒是比较抒情的旋律,但在咏叹调的背景中也别具一种沧桑感,51秒时那整齐鲜明,铿锵有力的咏唱一起,瞬间引爆激情,史诗般波澜壮阔的画面顿时席卷每个人的心头,傲立的英雄、崴嵬的城堡,整齐的军队、猎猎的旌旗、挥舞的战斧,让人对于即将到来的战斗澎湃着热血,嘹亮的号角声响彻天际。但很多史诗风格的音乐只是这般用整齐有力的咏唱来渲染倒也罢了,2分43秒时的电子乐却是恰到好处地插入,在听众对于这种咏唱的审美疲劳感就快出现之前,再一次点燃了激情,那奔涌的旋律仿佛无处找到一个出口来宣泄,而是汇成了一股强大的洪流,点缀着战斗的狂乱,一瞬间那高亢的梵唱再度响彻云霄,让人几乎要在这史诗般的画面中随着心潮的起伏而不能自已,眼眶中满蕴着激动的泪水。

2、The Shaping of The World(魔兽世界)

魔兽世界原声音乐中我最喜欢的一首,但好像并没有在游戏中出现过,只是被收录在原声音乐集中,TBC开之前九城的官网上就是这支曲子,CCTV的一些节目也曾用过。
此曲讲的应该是艾泽拉斯这片大地的诞生与繁衍发展,在这块古老的土地上,神秘的暗夜精灵与野性的兽人用原始的狂热给人讲述这个古老世界的种种变迁,听着感觉就像欣赏一段漫长而华丽的史诗一般,在传奇的舞步中尽情奔涌与挥洒,特别是中间那段,曲子在1分17秒的时候,力量完全爆发出来,圆转回旋的旋律带着说不尽的优雅华贵,让人在这史诗的壮阔中仿佛迷失了自我,只剩下眼前日月星辰飞扬的舞步,但华丽的舞步并未因此有丝毫停滞,而是更富生命力地抒写着一段神话。

3、Stormwind(魔兽世界)
魔兽世界暴风城的音乐之一,也算是WOW最让人耳熟能详的音乐了,著名求职节目《非你莫属》就用过此曲当做求职失败的背景音乐。
此曲起得就非常有气势,正如每次乘着雪白的狮鹫飞入暴风城雄伟壮阔的建筑群的感受一样,当屏幕上出现“英雄谷”三个大字时,耳边回荡着气吞山河般的咏叹,眼中是英雄谷的粼粼波光的湖水和英雄谷前那一位位傲然伫立的勇士,激动情绪在此时瞬间被掀至极点,让人只想敞开胸怀来尽情拥抱这个伟大的城市,去缅怀他的荣光,去追逐他的磅礴气息,旅途的一切疲劳,一切不快,此时仿佛都被这美妙的旋律洗去,只剩下胸中挥之不去的万丈豪情。曲子在之后渐趋舒缓,不过依然带着华丽大气,仿佛是暴风城春晖暖阳下微煦的和风,让人情不自禁地随着这游荡的风一起在城中徘徊,去感受那洁白的城墙,古朴整齐的石板街道,宽广的运河,给这座城市带来的光明神圣,纯洁崇高的气息。1分35秒时,整齐有力的咏唱也再度响起,这次带来的是教堂般的庄严肃穆,继续在绵延的旋律里讲述着这座城市的伟大。


4、UEFA Champions League 4-Ingame(实况足球2010)
实况的欧冠和欧联杯音乐大多是官方音乐,这里不再细谈,其实欧洲超级杯音乐也很不错,但更无法确定是否官方的。此曲在网上求证了很久,爬了无数帖子,也没见有人说出其来历,姑且认定是游戏曲目吧,此曲好像在2010之后的历代实况里都有。但我却觉得比欧冠官方音乐还要霸气。主体上还是纯音乐,但也有男声和女声穿插其中点缀,一开始沧桑而空灵的女声瞬间渲染出史诗般的气氛,献给这首大气的足球史诗。紧接着这段更像是欧联杯音乐和欧冠音乐的结合,奔腾澎湃的节奏,伴随“The Champion”的呼喊,似乎还夹杂着球迷的口哨与呐喊,仿佛是足球场上梦幻的舞步,优雅伴随着狂乱。到1分11秒时却仿佛一切都突然安静了下来,似是浮华散尽之后夜的冷清,之后整齐的合唱再次带来足球的激情,2分11秒时开头的女声再次插入,抒写着足球的唯美,2分32秒时又有一个男高音插入,在略带惬意的抒情之后和女声一起,用懒散的哼唱留下一串绿茵的余韵。


5、Hero's Theme(卡美奥)
这也是相当著名的一首曲子了,来自XBOX360上的游戏KAMEO(卡美奥),由Steven Burke制作,电视剧士兵突击也用过此曲。
大量运用人声合唱来烘托气势,不过在40秒之后的纯音乐同样铿锵有力,如战鼓声声,振奋人心,当人声再度响起时,那种杀气直冲霄汉,在恢弘的场景中谱写出了一曲英雄的颂歌。


6、仙妖乱(仙剑四)
仙四中琼华派后期的音乐。起得太有气势了,激昂的旋律仿佛一下子便奔涌而出,然后渐趋缓慢,仿佛是突然置身于仙境,流光顾盼,气血翻涌,一时像是茫然不知所措。继而旋律又变成极有节奏感的逐步推进的形式,中间还有一点旋律骤然的飘升,突然将场面拉的更加恢宏,仿佛是在描绘仙与妖之间惨烈的战斗。此曲可以算是仙四音乐中气势最为宏大的一曲,也是最好地表现了名山仙风的一曲,但同时也带着一种悲壮的气氛。另外,大部分旋律中,密集的鼓点伴奏为曲子注入了几分苍劲的感觉,但由于这鼓声只是单调重复,到后面多少有些让人感到乏味。

7、IronForge Intro(魔兽世界)
铁炉堡音乐。同样是意境很壮阔的一曲,但与暴风音乐风格区别还是很明显的,此曲一开始似是在沉郁中等待着一次力量的宣泄,渐入佳境后的风格少几分暴风音乐的细微与温润,却显得较为稳重,有些工业化的元素在内。再次感叹有幸选择了联盟,无论是在暴风城还是铁炉堡,听着如此优秀震撼的音乐,游戏的心情就能好上许多。

8、HumanX1(魔兽争霸3冰封王座)
TFT的HUMAN音乐个人感觉是最好的游戏音乐之一。始终充斥着一种悲壮美,将教堂音乐发挥到了极致。特别是有两个地方很出彩。其中之一是高潮,旋律悠扬,而且是从低沉而较缓的的节奏突然变为场面及其宏大和壮阔的交响,使人为之震撼。一般魔兽新手最先记住的一段音乐就是这段,这足以说明一些问题了。另外就是再往后的一段重复音乐,从低到高不断变化,犹如上台阶一样,愈来愈高,最后仿佛出笼之鸟直插云霄,使人的兴奋值达到最高点。听完只觉得回肠荡气,感染力之大可见一斑

9、对峙(BGM24)(三国志12)
三国志12的音乐大多比较清新舒缓,带点诙谐的感觉,比起前几代来说都有些提升,但亮点仍显不足,有些不温不火。但这首却绝对是个例外,很多地方都比较近似于欧美魔幻史诗风格的音乐了,那种兵戎整齐的大气,战车战马飞驰的紧张刺激,激昂厚重的旋律,带来极其广阔的意境,1分26秒时那种铿锵有力的重奏将曲子推向高潮,在恢弘大气的场面中收束全曲。


10、铸剑山庄(武林群侠传)

之前给的大多是欧美史诗风格的音乐,这首却是完全不同,但同样大气十足。真想不通如此精彩的音乐为何竟给了铸剑山庄这个小地方。这支曲子也是最能展现武林风采,江湖风情的一支曲子。一开始是低沉的咏叹,虽是低沉,亦是给人一种武林宽广,人才辈出的感觉。然后悠扬的主旋律破空而出,随着一阵鼓声,旋律推向高潮,我觉得这点是此曲最大的亮点,那几声明快的鼓声配上明朗的旋律,使人的精神骤然一震,像是凭虚御风,柔指连弹,挥洒自如,曼妙的乐声似乎是在天地间肆意游荡,尽态极妍,摄人心魄,最难得的是结尾处无半点颓势,更是把旋律推向顶峰。

11、君子之争(幻想三国志四)
幻四的主界面音乐。这支曲子也是最使我折服的一曲。感觉旋律的进行具有着惊人的活力。全曲每一处音调的提升,旋律每一处微妙的变化,总是能给人带来惊喜。聆听此曲时,总感觉自己也因之精神倍增,而那种民族风的管弦乐恰到好处的点缀,又为此曲增添了一些温柔的质感,一些飘逸的灵气,当真是“遥襟甫畅,逸兴遄飞,爽籁发而清风生,纤歌凝而白云遏”,一时只觉豪情万丈,神清气爽。

12、问神道(幻想三国志四)
此曲好像是众人杀上天庭之后的音乐,因为本就是悲壮的复仇,因而听起来也格外有气势。如果不说明的话,很多人单听恐怕会想不到这是《幻想三国志》这样一个国产仙侠游戏的音乐,因为它更像是魔兽世界的风格, 尤其是41秒时响起的那种整齐有力的咏唱,倒像是教堂中的choir的合唱。配合上游戏中的场景,更是显得风云激荡,如临圣地。想到幻四最后的迷宫及NPC的风格,都比较像魔兽中的血精灵主城,可能也有所借鉴吧,不过这样音乐风格上的借鉴,反而取得了妙不可言的效果。


13、NightElfX1(魔兽争霸3冰封王座)
如果说HUMAN音乐是TFT最雄壮的音乐,则NE的音乐应该算是最奔放的了。曲调轻快却又不失厚重,而且很有些自然风格。感觉像是野兽在密林之中狂奔不羁,风韵十足。然而最后长打一分多钟的老树低沉的咏叹却让人有点提不起精神来,也许作者是要使曲风更接近自然,同时也使NE这个本就神秘的种族更添几分神秘感吧。

14、气吞天下(幻想三国志四)
很有气势同样也很奔放的一支曲子,旋律以短句为主,因而每句的落脚音都非常有力,但又不失如野马疾奔般的气势。此曲很有点像那首著名的《七剑》的配乐《七剑战歌》,不过却没有《七剑战歌》的变化多端,一直是杀气冲天,因为这本就是展现军容之盛的曲子,某些地方也有些像《石破天惊》中的那首《Rock House Jail》,失了几分厚重,但却一直高昂不衰。


15、power2(单机天龙八部)
智冠的《天龙八部》当年也算一代单机经典,剧情安排和战斗方式都很值得称道,不过最让我赞叹的还是其精美原画和高水准的音乐。power2是游戏文件夹中的名字,此曲是萧峰参加聚贤庄大会时的音乐,给人一种“山雨欲来风满楼”的紧张感,也不失庄严肃穆及豪侠济济一堂的武林风味,用于配合大场面效果百搭。

16、Echoes (魔兽世界)
或称Echoes of the Past,此曲据说是remix的魔兽争霸2的BGM。开头用意态悠闲而散漫的笛声引入,但不久一种只有在战斗场面才有的节奏开始激荡,并变得越来越明晰,雄壮的鼓声配合激情弦乐,仿佛始终保持一种高昂的战斗姿态,让人一听就充满了激情,最后用低沉婉转的笛声结束曲子,和一开始的笛声遥相呼应,似乎是为了照应回声的主题。

17、苍浪剑赋(仙剑四)
慕容紫英的主题音乐,一派仙风道骨,雄壮的昆仑山建筑群,意气风发的少年,曲子又是是以吟咏作为背景音乐,不过也的确这种方法对于增强旋律的气势,和强化空间深度都有着很好的作用。主旋律也还算比较明朗,感染力较强。

18、征战天下(三国群英传7)
再次感叹宇峻奥汀制作主界面音乐的功力真是不俗,曲子在战鼓隆隆中拉开了时代的序幕,高亢尖细的管乐极尽曲折旋绕之能,为霸气十足的战争场面注入一抹中国古典的温柔,大气豪迈的意境让人难遏心头的激情,恨不得尽快投入紧张的战斗。

19、望海潮(仙剑三)
仙三海底城的音乐。旋律相当不错,中间的一段拨弦很有特色,给人一种很恬静,像是露水滋润过的感觉,仿佛江南三月垂柳依依,归帆往来,游人如织的盛景。之后的主旋律很有气势,且一遍高过一遍,而最后由纯音乐变成了唱诗似的咏叹,气势也便更有力地迸发出来。忍不住让人想击节而歌:“东南形胜,三吴都会,钱塘自古繁华。烟柳画桥,风帘翠幕,参差十万人家。云树绕堤沙,怒涛卷霜雪,天堑无涯……”

20、决意(太阁立志传5)
太阁5中好像决定一些大事时都是这支曲子,起的就非常有气势,给人一种旭日冉冉升起的感觉,散发出的万丈光芒仿佛可以感染这世间万物,让人看到希望,给人无限的生机与活力。38秒时前半部分重奏,不过这次加入了紧密的鼓声,将气势烘托得更加宏大。感觉此曲应该是最能反映太阁的“立志”这一主题的。

21、破竹(三国志11)
三国志11中最经典也是最让人熟悉的一曲了。进攻的号角吹起,紧接着便是战马的狂奔,步伐整齐有力,节奏鲜明的咏唱,似是嘹亮的军歌,仿佛还夹杂着劲风的疾吹。时而乐声突然趋于平缓,像是驻足观望,游目骋怀,豪气顿生,继而又以一种更奋发的姿态投入到疾驰中。这是一首为战斗而生的曲子。

22、MEMORIES(真三国无双四)
354中兵营的音乐,此曲倒是和KOEI历来曲风不大一样,记得曾经播放这支曲子时,有人以为是仙剑曲子,的确是在曲风上和仙剑曲风有点接近了。不过也有那种日式民族曲风的二胡和笛子合奏在内。起头的那段旋律给人一种很熟悉的感觉,仍是轻松与充满情趣,中间却是气势异常壮大,一派海阔天空气象,如海潮击天,振聋发聩。

23、征途与使命(汉之云)
汉之云有很多曲子都是此曲的变奏,不过尤以此曲显得节奏鲜明,风格多变,铮铮有力,那种悠扬中带着一点清新与苍凉的风格,仿佛在诉说着山河的广袤无垠,历史的沧桑与绵长,也给人一种战斗随时即将来临的压抑感。
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四叶草

发表于 2013-4-5 19:42 | 显示全部楼层
100首不知道还差多少啊?参赛帖可以加精吗?就算更不完我觉得也够标准加精了
梁羽生家园,梁迷网络的家http://www.yushengbbs.net
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 楼主| 发表于 2013-4-9 20:16 | 显示全部楼层

回 14楼(严烷) 的帖子

额,之前还差25首,这会儿总算要更完了
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 楼主| 发表于 2013-4-9 20:19 | 显示全部楼层

激情篇

激情
(激情篇豆单地址:http://www.tudou.com/plcover/DBO4BJ3WmBg/


其实大气和激情倒是不好界定的,一般这种音乐,风格都会兼而有之。这里划分的激情音乐,主要是电子乐,以及一些国产游戏的战斗音乐,而之前的大气音乐则是以宏大的场景音乐为主。电子乐往往有种摇滚的嘈杂,意境未必很宏大,但却是燃劲十足,在沉沉欲睡时听到这种类型的音乐,让人精神大好,用于一些体育竞技视频及同人游戏的战斗场面,效果都非常不错。

1、Teary edge(王异)(真三国无双六猛将传)
请原谅我一上来就放上了六首三国无双6的音乐,不过不得不感叹,356的音乐,尤其是在电子乐的运用上,水平真是碉堡了,和其后列举的很多游戏音乐明显不在一个档次上,有些地方我感觉即使和一些经典燃曲如《attraction》《positive rush》《If I could fly》《300 Violin Orchestra》相较也不落下风。下面就让我们来聆听这响彻时空的六大神曲吧!不过356的这几曲虽然有着各种亮爆的主旋律,极强的节奏感,满溢的激情,不过编曲上在不少地方感觉还欠几分大气,因而听的时候偶尔反而会觉得嘈杂,不过这首《Teary edge》绝对是个例外,是以排在第一位。此曲是小清新风格的钢琴伴奏和节奏奔放的电子乐的结合,那温馨清亮的钢琴,仿佛净化了这奔腾不息却又带着偏执乖戾的主旋律,使此曲的风格基调也带上了一种小清新的感觉,但却不失电子乐激情的本色,只是使曲子显得更为悦耳动听,那主旋律在这样的背景之下,也爆发出更强的穿透力。
这首《Teary edge》是猛将传中王异的主题曲,联系王异的身世生平,就可明白这是一曲命运的悲歌,她有气节,足智谋,识大体,坚强隐忍,勇敢大气,但这样一位奇女子、女丈夫,上天赐予她的,却是何其坎坷悲壮的命运,丧子之痛,自污之苦,楚囚之辱,一遭遭足以摧毁人心性的打击之下,她反而愈发坚强了起来,向着不公的命运发出悲愤的怒吼,为天有眼兮何不见我独漂流?为神有灵兮何事处我天南海北头?我不负天兮天何配我殊匹?我不负神兮神何殛我越荒州?这样想来,或许倒正是因这悲壮的命运,才让她的坚强勇敢等诸般美好品德能够完全发挥出来,你听这流水行云般的音乐,那静静流淌着的,是轻柔婉转的钢琴声,是这位坚强女子心底缓缓流动的温柔,对儿女的爱,对丈夫的爱,2分22秒时琴键的快速抖动,是在残酷的命运面前柔肠百转,却犹自洋洋洒洒,任爱情与母爱奔流不息。那汹涌澎湃着的,是疾如怒涛的电音,是这位勇敢的女英雄在命运漩涡中的激烈挣扎,护犊之坚强,守城之无畏,断腕之大气,复仇之坚忍,仿佛都在这疾劲的旋律中得到了宣泄,向着这浑浑噩噩的尘世发出了一位女子的最强音,这声音破空穿云,直达天际,在苦痛中犹自美好着,释放着。

2、宿命の戦い(BGM009)(真三国无双六)
此曲在三国无双6的这几支曲子中,应该算是节奏最慢的一首了,不过节奏感却是最强的。一开始前奏较乱一些,是气氛的铺垫,24秒时电音出现,主旋律开始明朗,小亮一段,这一段仿佛是大战前的山雨欲来,由于其缓慢的节奏,虽然曲调本来较为声势浩大,整体上却显得苦闷压抑,如军队开拔目的地,整齐有序,也带着一种对即将到来的大战的紧张。1分02秒这一段比较一般,成为了打击乐的主场,仿佛是遭遇时的混乱,1分22秒时,神曲的真面目终于露出,整齐激昂的旋律顿时屌炸天,英雄的史诗对决,千军万马的厮杀,在此突然爆发,那种逆天的气势排山倒海而来,瞬间引爆激情。


3、庞德(真三国无双六猛将传)
356猛将传中庞德的主题音乐,曲风较为刚硬,同样是20秒时电音引入,伴随着紧密的鼓点,和宿命の戦い前面的风格较为类似,同样是铿鸣金石,声声有力,时缓时急,如战马的驰骋,1分25秒时的这段过渡同样不算好,略显生硬,不过不要紧,1分41秒时高潮来了,那种突然快速降调的旋律,像是骑兵居高临下的冲锋,气势十足,然后的几个小节是《宿命之战》的变奏,不过节奏却要快的多,十足地体现了庞德西凉骑兵的彪悍特性,之后同样是混乱的过渡,不过2分29秒的间奏再次让人耳际一亮,高亢的电音震颤摇摆,让人心旌摇摇,有些《attraction》的那种间奏的味道。此曲高潮部分的气势,在这几曲中应该算是最赞的,西凉铁骑,杀汝片甲不留,那种急速奔行,一往无前的气势,相当具有感染力,让人只想跟着这旋律的铁骑一同纵横捭阖,冲锋陷阵,只是很多地方的衔接略显嘈杂混乱,不够大气,否则排第一毫无问题。

4、郭嘉(真三国无双六猛将传)
一开始长达40多秒的前奏着实让人蛋疼,主要是同样的内容不断的重复,即使再好听的旋律也会让人感到厌烦,而这段旋律同时又作为间奏,洗脑得简直让人快疯掉了,因而此曲被我降到了第四。。。除了这一点,其他部分的整体质量倒是要强于前面两首吧。
没耐心的可直接拖到45秒,此曲相对前几曲来说,风格显得较为诙谐轻松,尤其是高潮部分的旋律,十足的动漫风,大概和光荣对于郭嘉的形象设定有关吧,不过依然是动感十足,十分具有洗脑的神奇效果,更亮的是2分14秒时的这段间奏,电子乐被运用到了极致,其尖细高亢的特点在这样不断加速的节奏中发挥得淋漓尽致,愈来愈快的电音仿佛攀上了天际,让人快要喘不过气来,之后突然插入高潮部分却被放缓,并且没有鼓的伴奏,又给人一种极静的感觉,这样动静的强烈反差,更是让人对之前的暴风骤雨回味无穷,直到多种乐器再次合奏,激情再次被点燃,嘹亮的电音响彻云霄。

5、洞口の戦·吴(BGM018)(真三国无双六)

此曲应该算是356这几曲中节奏最快的一曲了,只不过组织上略显混乱些,但依然不乏各种亮点。曲子在1分07秒迎来高潮,本来就节奏很快的旋律,此时更是加快了奔行的速度,之后的几次重复,速度越来越快,直到2分24秒的这段,用一种狂野到极致的姿态尽情抒写着战斗的激情,让人感觉如果这真是有人在演奏的话,那恐怕演奏者的手都要颤动到报废了,此曲最大的特点就是把速度发挥到了极致,带了一种忘情式的宣泄。


6、進軍 Crush'em All(真三国无双六猛将传)
起得就非常有气势,仿佛是战斗的号角被吹响,如一把出鞘的利剑直插云霄,身侧耳机都回荡着这激昂的声音,让人恨不欲立刻挥戈投入到战斗之中,这段旋律在中间也几次重复,不过这次的节奏更快也更为高亢,仿佛是战斗白热化之后的再次重拳出击,其他部分虽不甚亮倒也还中规中矩,仅此一段就堪称经典。

7、Halo Theme Mjolnir Mix(光晕2)

这首光晕2的经典曲目即使是很多不怎么玩游戏的也是比较熟悉的,知名度可谓大得多,不过虽然其编曲显得更为成熟大气,各种风格之间的切换娴熟自如,演奏水平也更高,但我却觉得其主旋律给人的印象深刻性反而不如前几首,究其原因可能还是因为此曲太流畅连贯了,少了很多节拍上的休整,因而节奏感较差一些。不过此曲最大的亮点在于其交响乐般的风范,一开始电吉他和鼓所营造出来的幽邃神秘的氛围,到后来电音逐渐明朗,节奏陡然加快,中间又伴有人声的吟唱,似乎还有小提琴的伴奏,引入了史诗音乐般的气势,各个部分之间的衔接也自然流畅,听起来显得更舒服一些。

8、剑之旅II(Swdmusic85)(汉之云)
民乐和电子乐的结合,我觉得是国产游戏战斗音乐的最高峰了。刚开始较为混乱,但不多时那段熟悉的节奏便奔涌而出,几个短音的排列,带来极强的节奏感,似是轻快的舞步飞舞恣肆,极富节奏感与韵律感。绵延起伏的旋律随着战斗镜头的来回切换,仿佛营造出一种天高地迥的意境。舒缓之处以笛子和弦乐带过,激昂之处适时插入电音,展现着古典之秀雅于现代之奔放的完美结合。

9、EXCALIBUR -オープニング·武将编(真三国无双四)
354通关结束曲。很多人估计是一听到醒目的开头,就直接PASS掉了。但这支曲子我却觉得可以说是堪称游戏电子音乐的典范,奔腾跌宕,毫无凝滞之感,节奏感也很强,只不过主旋律较短,重复了不少。

10、power of the horde(魔兽争霸3冰封王座)
这支曲子在冰封王座中,阿尔萨斯就层弹着吉他唱过,到了魔兽世界中,玻璃渣仍嫌不过瘾,于是它又成了牛头人酋长乐队的主打曲目,充分展现着部落的野性与力量。
不过我将此曲放在这里当人不是因为其唱词,唱的说实话倒罢了,真正让我震撼的是其2分18秒开始,长达一分钟的间奏,这段电子乐极其霸气华丽,一开始电贝斯和鼓的声音铮铮有力,2分46秒时电吉他高亢的旋律仿佛掩盖了一切,在一种近乎凌乱的宣泄中攀上高潮,随后又不断通过音阶的连续下降与上升,带来惊人的气势。

11、soviet_march(红色警戒三)
苏维埃进行曲,红警3的主题曲,由于网上各种误传,我也一度以为它是苏联军歌,后来才知道的确是EA原创,而且也并非由俄国人演唱的,而是由以支旧金山合唱团的美国人唱的,歌词各种彰显大国沙文主义,反而是对苏联的丑化。不过无论如何,曲子是很不错的,苏俄风格的音乐,嘹亮整齐的军歌合唱,充满了睥睨一切的豪情与自信,但节奏却不疾不徐,让人仿佛可以看见红场上的阅兵,齐整的步伐,雄壮的军姿,飘扬的军旗,一股红色气息扑面而来,让人迫不及待想去战斗,不愧为洗脑神曲。

12、披荆斩棘(风卷残云)
难以想象国产游戏中居然也能有如此酣畅淋漓的电子乐,一上来就用铺天盖地的鼓声融入气势,电钢琴和贝斯充分给人一种危机感,直到26秒时电吉他的引入,势如破竹一般,仿佛是历经艰难险阻之后流畅的战斗,配合游戏的打击感,动感十足。中后段转消沉,电吉他虽再次带来高潮,不过却少了几分之前的明快。

13、怀刃浴血(仙剑三问情篇)
此曲我觉得可以算是仙剑系列战斗音乐中最好的一首,《仗剑》固然经典,但主要是节奏鲜明,倒不见得多悦耳动听。这首总算没有金属的味道了,而是更多地靠鼓来渲染紧张的战斗气氛,就像仙三外的另一首《八荒赋》一样,不过此曲显得更要紧张激烈许多,尤其是开头的那段,紧锣密鼓的节奏如鹰击长空,场面宏大,让人热血澎湃,曾将其用作各种配乐,发现效果百搭。

14、莲花绽放(风卷残云)
风卷残云中塔林寺战方丈的音乐,和《披荆斩棘》风格又是大为不同,以民族乐器为主,主要通过鼓和弦乐来营造气氛,细密的拨弦往往给人带来诡秘的气氛,高亢之处又以管乐来抒发,极快的节奏带来鸟鸣啁啾般的音效,如方丈脚底突然绽放的莲花一般,圆转的步法,神异的气氛,古典的丝竹,摇滚的节奏,此曲在游戏音乐中堪称用中国民乐表现激情的典范。

15、A GREAT GIANT(真三国无双五)
合肥新城之战的音乐,开头大气十足,一下就能唤起战斗的激情,利剑出鞘,骏马疾发,向杂鱼们证明着英雄的到来,中间大多铺叙的较为平稳,不过也有不少对开头这段的重复,但由于鼓声配合的不同,气势少了几分,却更显得从容自得,如战士游刃有余地策马在人群中穿梭,1分21秒开始,主要变为电吉他演奏,鼓声节拍变慢,而后突然乐器交响,鼓声变得疾乱,意境愈显开阔,直到1分47秒,大气的主旋律再次喷薄而出,此处和开头处风格较为类似,但却更显霸气,如一骑当千,剑啸苍穹,一派舍我其谁的气势。合肥新城应该是当年刷得最多的关卡了,刷等级刷武器都是这关,但正因为有了如此精彩的音乐,让人仿佛不知疲倦,甚至我连WOW刷DK马时,干脆也换上了这支曲子,以壮战斗之气。

16、魔剑斩妖(仙剑三)
仙剑三的几支战斗曲子都还不错,《仗剑》比较轻快有趣,《临危》紧张压抑,后半段太显颓势,而最好听的无疑是这首《魔剑斩妖》了,大气激情潇洒兼而有之,尤其是各种乐器的运用很到位,为曲子带来了各种不同的意境,收放自如,紧张处似群魔乱舞,疾劲处若鹰击长空,婉转低徊,似花落流红,豪情吞吐,如白虹贯日。

17、38(单机天龙八部)
天龙八部的战斗曲中最好听的一曲,游戏没有原声大碟,38是游戏文件夹中音乐的文件名。此曲武侠风味十足,东风吹,战鼓擂,紧张与诙谐同具,51秒时的这段旋律绝对经典,百转千回之间仿佛拨云见日,海阔天空,后半段重复这段时又升了个调,更显激昂振奋。

18、Hell March 3(红色警戒三)
红警3的另一支主题曲,不过这首基本是纯音乐了,其实红警每一代都有hell march的音乐,这是这一系列的第三首,和前两代相比仍沿袭了不少,风格上都有着强烈的军国主义气息,曲子整体风格略显杂乱,不过仔细听里面的元素还是很多的,各种重金属、工业音效以及电子摇滚,还有踏步声、口号声,充分表现着行军的主题。

19、镜影命缘(仙剑五)
仙五战斗音乐最出色的一首,《仙缘再续》的变奏,快速的节奏使其显得紧张激烈,很具战斗气氛,但由于《仙缘再续》原有风格的部分保留,使其听起来也有不少显得较为轻松抒情的地方,高亢呜咽处用笛子,舒缓过渡处用古筝,还有铿锵有力的琵琶,又是一支用民乐表现摇滚的经典曲子。

20、OPTIC LINE(无双大蛇)
无双大蛇兵营(出征界面)的音乐,简单明快的节奏,如同战士整齐前进的步伐,跳跃的鼓点始终给人一种紧张感,但唤起的却更是玩家心头的无限激情,即使是无限刷关卡刷累了,听到此曲很容易又能再次点燃战斗的激情,或许这正是当年能刷的不亦乐乎的一大原因。

21、骁战(幻想三国志4)
幻想三国志4及外传战斗音乐里,我最喜欢这首。《运筹帷幄》铺垫气氛尚可,整体风格不够明朗,倒是也有些电音在其中,《踏青霄》的风格轻松写意,中间地方风格有些像《浣花洗剑》,而《骁战》是最快的一首,真真当得起一个“骁”字,一开始如骏马奔腾,毫无歇止,一发不可收拾,中间也有类似于《踏青霄》的较为喜庆的风格,还能听见咚隆的锣声,当然最惊艳的还是50秒时的这一段电吉他,真个是气势如虹,之后又转换为竹笛和弦乐的丝竹之声,但却一直气势饱满,曲风跨度较大,但始终给人以激情。

22、浣花洗剑(仙剑四)
初期的战斗音乐之一,节奏非常急促,却不失清新之感。琵琶的快速拨动带来一种极强的跳跃感,像是雨点轻轻的弹,润泽而舒畅,将琵琶的特性发挥得很好,后半段加入大鼓,显得气势更强,另一首《浣花洗剑变奏》,节奏要慢上许多了,显得更诡秘紧张一些,对打击乐展现得更为不错,如暴风骤雨般的战斗,但还是原版听着更舒服一点。

23、九霄倚虹(仙剑五前传)
仙五前传战斗音乐中最喜欢的一首,民族摇滚的经典之作,乱舞的琵琶,细密的鼓点,用气势极强的交响来展现战斗氛围,不过管乐的地方比较像汉之云里那几首战斗曲的风格。

24、ORIENTAL RUSH(真三国无双五)
355中下邳之战的音乐,依然是电子摇滚,不过也有些中国风的管乐在其中,比较亮的是35秒这一段电音,充分展现了“RUSH”的感觉,再就是1分32秒时渐归寂静,清朗的钢琴声如短暂的休憩,之后在电子鼓的快速敲击之下激情再次井喷,这次将之前的电音升调重奏,同时不断伴随着钵的敲击,而后电吉他愈发趋于狂野,直到最后又重归开头处的澄澈。

25、逆战(苍之涛)
苍之涛的boss战音乐,比起《云狐之战》等曲目,还是更有战斗气氛一些,不过不得不承认,此曲的编曲有够糟糕,但主旋律还是不错的,给人一种苍凉紧张的感觉,若是能再重新编曲相比想必会好听得多。
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发表于 2013-4-10 21:40 | 显示全部楼层
打包发上来呗,话说,很多曲子倒是听过的
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 楼主| 发表于 2013-4-11 15:34 | 显示全部楼层

回 17楼(江飘羽) 的帖子

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=472647&uk=3607542342

总算打包上传好了,传了好几个小时,不容易
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