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原始规则 · (1-5杀)

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发表于 2013-4-30 12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

家园需要梁迷共同建设

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【一杀】:

游戏规则

一:参加游戏人员暂定为四十人。分为四个大帮派。每个论坛一个帮派。帮派内部可以任意交流。

二:参加游戏的人员将由负责人发马甲一件。杀人时穿,禁止互换马甲。

三:游戏采取淘汰制进行。

四:每轮游戏各派派五名杀手出刀,游戏一直是马甲杀马甲形式。两贴一死(第一轮没被杀死,但在第二轮可以补刀,总之:被杀两次就算死亡),相同门派的人在同一轮不可以杀同一个人,但在第二轮可以补刀。(避免直接死亡)。

五:游戏第二轮的杀手可以和第一轮杀手重复。也可以杀第一轮杀但没被杀死的人。第三轮第四轮第N轮规则同第二轮。

六:从游戏开始之日起,三天为一轮,3天之内写出杀人文章(迟到不交者算被杀,所以最好不要用这个方法自杀,算入门派被杀人数的。如有门派缺少一贴,将随机删除该门派一名杀手)。

七:游戏越往后,剩余的人就越少,如不到五人,则五人全部出场。

八:每篇杀人贴字数需在1000以上。

九:最后哪个门派还有人在就是哪个门派获胜(只有一个门派是最终赢家)。最终胜利者奖励10万热血币。所属门派参加人员每人5万。其余每人1万。每轮评出最佳文章,作者奖励5万热血币。游戏结束时评选出游戏最佳文章。作者奖励10万热血币。(将在每轮最佳中评选,奖励不重复)。

重点说明:由各派掌门人自行规划,自行计算,自行安排杀手出刀,自行向参加人员解释规则不懂的地方。2945217杀人游戏讨论群。如实在不懂规则请加群询问。

杀手交贴处:群雄逐鹿版,不得修改。修改了的帖子一律作废。

游戏组织者将会把杀手马甲一一以论坛短信的方式分配给各位杀手,各门派可以由掌门人带头一起讨论。请各派负责人把参加游戏的人员名单提交给游戏管理员。

举例说明

比如十分坏人楼十个人参加游戏,我就会分别给这十个人发一件马甲,比如我会给他们十个人安排的角色是:杀手A、杀手B、杀手C、杀手D……杀手J。比如刘坏会收到这样的一条短信。

······真人武林群杀游戏角色通知······
刘坏你好,你幸福的不得了的荣任(杀手A)的角色。你属于(十分坏人楼)门派。请你去江湖搏杀吧,杀掉你的敌人,赢得最终的胜利。
游戏管理员:XX。

这样刘坏就知道自己的身份了。他就由十分坏人楼的负责人给他安排,如果恰好十分坏人楼的负责人安排他在第一轮就出场的话,那他在三天内就得写一篇文章。(每轮20人同台竞技)

[真人武林群杀游戏]文章名
****出刀者:杀手A
****被杀者:杀手M(别的门派的人)

什么月光如水,什么美人酒剑,什么风华雪月,什么什么,结果,杀手B被我杀了…(1000以上)

这样,刘坏就把杀手M砍了一刀,但是十分坏人楼的人就不能在本轮砍杀手M了。下一轮可以补刀。

别的门派如果有人在第一轮就出刀杀‘杀手M’,那么杀手M结束游戏,自动退出。如果第一轮庆幸没被杀死,那么在第二轮只要有人补刀,一样结束游戏。

在第一轮结束的时候,游戏管理员会发出杀手贴,并总结。总结内容包括:死亡人员名单,受伤人员名单。

那么形势越来越明显,鹿死谁手,再看大江湖群杀……

循环循环,我宣布游戏结束,公开文件,并公布大名单。

真人武林群杀游戏,真正的论坛游戏,欢迎您的参加!

热血古龙,邀您共创武侠盛事!

鉴于游戏主持人工作量极大,将由刘坏陈凝两人主持。

【二杀】:

游戏规则

1、每队十人,马甲版游戏。马甲由主持人发放,马甲有背景设定,写文时请参照背景。

2、每轮每队发出杀贴的数量和各队剩余人数有关,剩余9-10人发6张杀贴,6-8人发5张杀贴,4-5人发4张杀贴,3人以下则全部发杀贴。

3、游戏采用两贴杀一人的方法,直到最后只剩下一队为止,此队即为优胜队。或者没有队能够生存下来,此种情况没有优胜队。同一队的队员在同一轮中不能够杀同一个人。比如A和B是一队的,那么他们俩不能在同一轮中一起杀C。

4、每队十人中有一名超级杀手(游戏开始前确定的人,不能改变,超级杀手马甲另外注册),每轮有权力发一张追命贴,追命贴一贴杀一人。此杀手如果用正常马甲发杀贴则还是两贴杀一人。是否要出追命贴各队可以按照情况选择。

5、每队十人中有一名妙手神医(游戏开始前确定的人,不能改变,妙手神医马甲另外注册),每轮有权力发一张还魂贴,对象是本队的游戏马甲,此贴效果是治疗本方一名队员(受伤或死亡都可)的刀伤:如果是受伤队员则变为不带伤,如果是死亡队员则复活,成为受一刀的状态。

6、每队十人中有两名炸弹。对方普通杀手杀到他的时候双方各中一刀,对方的超级杀手杀到他的时候,双方同归于尽。

7、游戏每两天为一轮。从第一天晚上8:00起到第三天晚上8:00之间都可以发贴(杀贴,还魂贴等);追命贴必须在第一天晚8:00到第二天晚8:00之间发出。如果由於不可抗拒因素而不能按时发贴者,请通过领队提前向主持人说明,或者通过主持人QQ或金庸茶馆论坛短信和主持人联系,主持人会酌情处理(代发或者宽限一段时间)。

8、每轮游戏结束后,公布到目前为止伤亡最重(挨刀总数最多)的那个队的伤亡情况,让各队做到心中有数,指导以后的作战计划。

9、杀人帖、追命帖、还魂帖要求:内容不限、体裁为小说或散文,必须具备一定文学性,字数不得少于1000字,必须原创,任何人都不能修订他人文章或代写、互换文章发表,字数严重不足或主持人认为不具备文学性,则判该帖无效。

注:

(1)、一名队员只能担任超级杀手,神医,炸弹这三个职业中的一个,不能重复担任。

(2)、炸弹只能用一次(只能炸一人次)。就是说经过神医救活的炸弹不再有效。

游戏必读

文章是游戏的精华,请各领队协调好本队队员能够按时发贴。

1、请各领队提前三天确定10名参加游戏队员名单,主持人将发给各领队10个游戏马甲,由各领队自行分配给每个队员。各领队尽快确定本队最终游戏名单,并交给主持人。名单请提供以下信息:

原论坛ID、金庸茶馆ID(可选)、游戏ID

除此之外,请各领队再自行注册超级杀手马甲1名,妙手神医马甲1名,并确定本队炸弹名单2名,提交主持人。

2、每轮结束后,主持人会通过QQ和金庸茶馆论坛短信通知各领队本队的伤亡情况和下轮应发杀贴的数量,请各领队注意查看,不要发错杀贴。

3、本次“烽火”游戏除了运气因素外,通过各种信息来分析其它队的组成名单也是取得胜利的重要途径,所以希望各队在发文之余也能投入一定精力进行战局分析,制订相应战术,使游戏更具对抗性,更精彩。

游戏周边

金庸茶馆游戏的特色之一就是游戏周边活动丰富多彩,引人入胜。游戏开始前有庆贺贴,试杀贴;游戏进行时有赌坊,花絮贴,分析贴;游戏进行后有各项评选活动。下面详细介绍。

庆贺贴:与游戏主题相关的庆祝游戏开幕的帖子。
试杀贴:各论坛网友之间不太了解,希望大家在游戏之前能积极发试杀贴互相交流。
赌坊:赌坊是游戏很有趣的部分。本次游戏初定开设“猜胜负桌”“猜特殊人物桌”和“特殊投注桌”。欢迎各论坛的朋友前来投注,试试自己的手气,检验自己的猜测。新来的朋友如果银子不够,可以向茶馆申请10000元无息贷款。
花絮贴:给大家带来欢笑的花絮贴很受大家欢迎。
分析贴:揭开迷雾,争取盟军,是分析贴的作用。

游戏各项评选:游戏结束后会对表现突出的文章,个人,团队进行评选。本次游戏的评选项目还没有最终确定,随后会发专贴进行说明。

赛程安排及相关事宜

1、12月17日,主持人向各队分发游戏马甲及相关设定。

2、12月18日,各队向通过茶馆短信或主持人QQ向主持人提交参赛队员名单及与之对应的游戏马甲。一经提交,将不可更改。

3、12月19日,主持人在“金庸茶馆”的“无常客栈”版面发开幕帖,并公布全部游戏马甲及相关设定。

4、12月20日晚8点,第二届武林群杀之茶馆烽火在“金庸茶馆”的“无常客栈”版面正式开杀。

5、具体赛程安排:

第一轮:12月20日晚8点——12月22日晚8点。注意;本轮超杀所发的“追命帖”必须在12月20日晚8点至12月21日晚8点内发出。
第二轮:12月22日晚8点——12月24日晚8点。注意;本轮超杀所发的“追命帖”必须在12月22日晚8点至12月23日晚8点内发出。
第三轮:12月24日晚8点——12月26日晚8点。注意;本轮超杀所发的“追命帖”必须在12月24日晚8点至12月25日晚8点内发出。
第四轮:12月26日晚8点——12月28日晚8点。注意;本轮超杀所发的“追命帖”必须在12月26日晚8点至12月27日晚8点内发出。
第五轮:12月28日晚8点——12月30日晚8点。注意;本轮超杀所发的“追命帖”必须在12月28日晚8点至12月29日晚8点内发出。

……(由此类推)

每轮结束后主持人将及时总结游戏马甲伤亡情况。

如有疑问,请跟帖提出,或请加群杀专用QQ群(全开放)——7574688(QQ名:茶馆烽火)。

主持人:超级小老鼠 rimururu

欢迎大家来金庸茶馆,游戏的版面为“无常客栈”

我们静候大家的光临。

【三杀】:

游戏规则是第一届热血规则和第二届茶馆规则的结合,以第二届茶馆规则为主,并为了避免神医不死的bug,特规定游戏五轮后剩余人数多者胜,具体规则如下:

1、每队十人,马甲版游戏。马甲由主持人发放,马甲有背景设定,写文时请参照背景,金牌杀手评选以此为准。

2、每轮每队发出杀贴的数量和各队上一轮结束时剩余人数有关,剩余9-10人发6张杀贴,6-8人发5张杀贴,4-5人发4张杀贴,3人以下则全部发杀贴。

3、游戏采用两贴杀一人的方法,五轮过后剩余人数多者为优胜队。同一队的队员在同一轮中不能够杀同一个人。比如A和B是一队的,那么他们俩不能在同一轮中一起杀C,协调无效而重复发贴者,以第一刀为准,第二刀占用出刀数但无杀伤力。

4、每队十人中有一名超级杀手(游戏开始前确定的人,不能改变,超级杀手马甲另外注册),每轮有权力发一张追命贴,追命贴一贴杀一人。此杀手如果用正常马甲发杀贴则还是两贴杀一人。是否要出追命贴各队可以按照情况选择。超级杀手可以同轮既出超杀贴又出普杀贴。

5、每队十人中有一名妙手神医(游戏开始前确定的人,不能改变,妙手神医马甲另外注册),每轮有权力发一张还魂贴,对象是游戏马甲,此贴效果是治疗一个马甲(受伤或死亡都可)的刀伤:如果是受伤马甲则变为不带伤,如果是死亡马甲则复活,成为受一刀的状态。神医可以同轮既出还魂贴又出普杀贴。其中还魂贴不占用总出刀数。

6、每队十人中有两名炸弹。对方普通杀手杀到他的时候双方各中一刀,对方的超级杀手杀到他的时候,双方同归于尽。带有炸弹的杀手出刀杀人时和普通杀手一致。

7、游戏每两天为一轮。从第一天晚上8:00起到第三天晚8:00之间都可以发贴(杀贴,还魂贴等);追命贴必须在第一天晚8:00到第二天晚8:00之间发出。如果由於不可抗拒因素而不能按时发贴者,请通过领队提前向主持人说明,或者通过主持人QQ或sohu社区论坛短信和主持人联系,主持人会酌情处理(代发或者宽限一段时间)。

8、每轮游戏结束后,公布到目前为止伤亡最重(挨刀总数最多)的那个队的伤亡情况,让各队做到心中有数,指导以后的作战计划。

9、杀人帖、追命帖、还魂帖要求:内容不限、体裁为小说或散文,必须具备一定文学性,字数不得少于1000字,必须原创,任何人都不能修订他人文章或代写、互换文章发表,字数严重不足或主持人认为不具备文学性,则判该帖无效。

注:

(1)、一名队员只能担任超级杀手,神医,炸弹这三个职业中的一个,不能重复担任。

(2)、炸弹只能用一次(只能炸一人次)。就是说经过神医救活的炸弹不再有效。

日程表:

1、3月18日,主持人公布所有马甲背景设定,并随机抽签分组,分于各队。
2、3月21日,各队向通过QQ私聊的方式向主持人提交参赛队员名单及与之对应的游戏马甲以及神医超杀炸弹等马甲人选,一经提交,将不可更改。
3、3月23日,主持人在“武侠圣殿”发开幕帖,各队马甲试杀,有不能发贴者请及时提出。
4、3月24日晚8点,第三届武林群杀之再见江湖在sohu社区“武侠圣殿”版面正式开杀。

1)第一轮:3月24日晚8点——3月26日晚8点。注意:本轮所发的“追命帖、还魂帖”必须在3月24日晚8点至3月25日晚8点内发出。
2)第二轮:3月26日晚8点——3月28日晚8点。注意:本轮所发的“追命帖、还魂帖”必须在3月26日晚8点至3月27日晚8点内发出。
3)第三轮:3月28日晚8点——3月30日晚8点。注意:本轮所发的“追命帖、还魂帖”必须在3月28日晚8点至3月29日晚8点内发出。
4)第四轮:3月30日晚8点——4月01日晚8点。注意:本轮所发的“追命帖、还魂帖”必须在3月30日晚8点至3月31日晚8点内发出
5)第五轮:4月01日晚8点——4月03日晚8点。注意:本轮所发的“追命帖、还魂帖”必须在4月01日晚8点至4月02日晚8点内发出。

每轮结束后主持人将及时总结游戏马甲伤亡情况;第五轮结束后尚剩余人数最多者胜。

【四杀】:

概述

参赛队伍八支,每支四人,共计三十二名选手。整个群杀分为小组赛和淘汰赛两个阶段,小组赛从2005年8月1日20时整至2005年8月7日20时整,淘汰赛从2005年8月8日20时至2005年8月16日20时整。

小组赛

根据同队不同组的原则,三十二名选手分成ABCDEFGH八组,每组四人。小组赛每轮,各位选手根据设定的背景,自由发出一张杀贴,贴杀对象为同一小组的参赛选手。小组赛每轮每组均选取优秀杀贴两篇(根据评委会当轮评分高低,每组前两名者),第一名给予个人2分个人积分,所在队2分团体积分;第二名给予个人1分个人积分,所在队1分团体积分。三轮小组赛后,每组个人积分前两名,普级淘汰赛,共计十六人。

淘汰赛

小组赛每组个人积分前两名者进入。淘汰赛分上下两半区,ACEG组在上半区、BDFH组在下半区。淘汰赛为根据设定背景一对一互发杀贴,每轮后,根据评委会评分,分高者获胜。胜者进入下轮淘汰赛,并且胜者所在队获得相应的团体积分,具体为,第一轮1分,第二轮2分,第三轮3分,决赛4分。具体对阵如下:

第一轮  S1:A1-C2 S2:C1-A2 S3:E1-G2 S4:G1-E2 X1:B1-D2 X2:D1-B2 X3:F1-H2 X4:H1-F2
第二轮  S5:S1-S4 S6:S2-S3 X5:X1-X4 X6:X2-X3
第三轮  S7:S5-S6 X7:X5-X6
决  赛  S7-X7

附  S1:A1- C2即S1等于A1与C2中的胜者。

奖项

团体积分最高队伍获得团体冠军,其代表论坛获得下届群杀主办权。

决赛胜者即是个人冠军,可得金牌杀手称号。在获得本人同意下,邀请成为天地书库的驻站作家。

所以比赛杀贴中,获得评分最高的一篇杀贴,将得到最佳杀贴称号。

所有优秀杀贴均在天地书库推荐。

评委

本次比赛,更加注重杀贴的质量,为此亦增加了评委的工作量,所以本次大赛各支参赛队所属论坛,均派出一名评委。评委本着公平、公正、公开的原则,对每一篇杀贴作出评分。大赛组委会则根据评委会的评分,进行评判。

分组方法

大赛开始前两天,组委会向各队分发背景马甲。同时,各队在组委会处进行抽签以决定每队四名选手各自所在小组。各队选手的马甲,及各队选手所在小组均保密,直到大赛结束。

比赛日程

小组赛第一轮:2005年8月1日20时整至2005年8月3日20时整
小组赛第二轮:2005年8月7日20时整至2005年8月9日20时整
小组赛第三轮:2005年8月9日20时整至2005年8月11日20时整

淘汰赛第一轮:2005年8月12日20时整至2005年8月14日20时整
淘汰赛第二轮:2005年8月14日20时整至2005年8月16日20时整
淘汰赛第三轮:2005年8月16日20时整至2005年8月18日20时整

决赛:2005年8月18日20时整至2005年8月20日20时整

每轮比赛杀贴请于规定时间发出,逾期或提前发出、编辑的杀贴均判无效。若在每轮截止日期后尚有格式、排版问题,均由组委会编辑。所有时间均以天地时间为准。

邀请论坛

搜狐故事新编,黄易天地,黄易中文网,武侠圣殿,古龙武侠论坛,温泉,热血古龙,天涯明月阁
黄易天地外联办公室QQ群:7201037;负责外联人员:无德,境由心生,黑色秦风,风行烈,逍遥倏秦,方小白等

【五杀】:

1、参赛队12只,每队5人,组成四个联盟,每个联盟由3队组成,各队联盟归属保密,抽签决定。(各队队员只知道自己的联盟归属,不知道其余的联盟队伍)

2、每轮时间为两天,每轮每只队伍最多可出三张杀帖(即:每队存活3-5人时每轮可出三张杀帖,当存活人数为1-2人时,存活的杀手每人每轮可出一张杀帖)。每轮一只队伍的杀帖目标不能相同。每位选手中两帖攻击将死亡(死亡选手在本轮仍可发帖)。

3、杀帖攻击其他联盟选手,为正常攻击,被攻击者中一刀,杀帖攻击本联盟选手,为自相残杀,被攻击者同样中一刀。

4、每轮评出精华杀帖,每轮精华杀帖的数量比例如下:

每轮出帖数量 每轮精华帖名额
31-36        4    
26-30        3    
21-25        2    
16-20        1  
01-15        0

5、精华帖的评选,由各论坛各出评委2人,每人可推荐两篇杀帖(不可推荐本论坛杀帖),为鼓励各队攻击性,杀帖发出后,喜欢的评委即可推荐,不必等待当轮杀帖出齐,最先获得五次推荐的杀帖即获得精华帖,各轮精华帖数量有限;如当轮获得五票推荐的精华贴不足名额,则可在获得4票推荐的杀帖中,选取发帖较早的入选精华,如获得4票的杀帖数目仍然不足名额,则多余精华帖名额浪费。

6、获得精华贴的队伍,可在下列奖励中任选一种,在下一轮应用在本队任一队员身上,但在领取奖励时必须向主持人说明奖励应用在那位队员身上。

必杀令:可使使用者攻击加倍,杀帖效果为两刀(必杀令在出贴时要加以注明)
还魂令:可使使用者变为无伤状态(限每轮第一天使用)
嫁祸卡:可使使用者受到的攻击嫁祸给指定选手(持有人受到攻击时发生作用,嫁祸的目标在领取时必须通知主持人),嫁获卡按先后顺序发生效用但只能发生一次效用。
反噬卡:可使使用者受到的攻击转嫁给攻击者(持有人受到攻击时发生作用),两张反噬卡的作用可相互抵消,如A砍B、B反噬A、A再反噬B,则最后B中一刀

奖励按获得精华的先后顺序领取,每个道具在每轮不允许重复领取(如:A队领取了必杀令,其后领取奖励的队伍只能在其余三个奖项中选择),先获得精华帖的队伍有优先的选择权。

7、为鼓励更多朋友参与,引进花絮精华设置。

花絮帖作者必须注明第几轮花絮以及本花絮将支持哪只参赛队伍,不注明支持队伍的花絮,将不允许参加花絮精华的评选,花絮精华评论办法与杀帖精华评论相同(花絮精华同样由评委推荐,评委不能推荐支持自身队伍的花絮帖,精华帖数量的上限与当论杀帖精华数量上限相同)。

获得花絮精华的帖子,其注明支持的参赛队可在下列奖励中任选一种:

狙击卡:可任选一个参赛选手给予一刀伤害
疗伤丹:可抵消选手受到的一次普通攻击,可将此丹捐赠任一队伍

花絮精华帖奖励必须于下轮第一天内使用,过期作废。

当参赛队伍的所有杀手全部死亡后,参赛队伍即被淘汰出局,即使当轮本队获得花絮精华的支持也不可以再获得游戏道具而复活;队伍被淘汰后,拉拉队可继续投稿花絮,获得花絮精华虽不能使队伍再复活,但每张花絮精华可帮助队伍获得1分积分(按照疗伤丹计算)。

所有道具只能使用一次,只能应用一轮,如未使用下轮作废。

8、游戏采用积分制:

每队每发一张杀帖积1分
每获一张精华杀帖积3分
每获得一次疗伤丹捐赠积1分
每被阻击一次扣1分
每误伤同盟一次扣1分(必杀误伤扣2分),嫁获卡、反噬卡在使用时如出现误伤也扣一分(例如:A砍B、B嫁获给C、C再嫁获给D,如A、B、C、D同属一个联盟,则A、B、C三人个扣1分,共扣3分)。

9、为调动评委推荐精华的积极性,在评分系统中加入对评委工作的积分,评委的积分将计入代表队的总积分。

(1) 每个评委每轮可以推荐四个精华(两个杀帖、两个花絮),评委每推荐一个精华获得0.5分的积分。
(2) 获得精华帖的前五位推荐者,可获得0.5个积分。

10、游戏以消灭对手联盟为目标,当只有一个联盟内的选手存活,或处于绝对优势(某一队存活的人数,超过其余队伍存活人数的总和,例如:有三队共存活5人,其中A队3人、B、C队各1人)的情况下,游戏结束,游戏获胜者在联盟所属三队中按照积分高低判定。积分相同比较精华帖数,精华数相同比较残存选手数量,如再相同只能抽签了。

11、每轮赛事结束,由主持人统计赛事结果,并公布总的伤亡统计(死几人、伤几人)以及受伤队伍最重和最轻的队伍名字。但不公布两队具体伤亡状况。

12、严禁文言文、诗词歌赋做为杀帖文章,少于1000字的杀帖文章当弃权算。

13、最终获胜队伍将获得下届群杀的主办权。

14、大会时间:

1月07日—2月10日(共35天报名时间)
2月11日—2月15日(发放马甲、评委事宜)
2月16日—2月25日(群杀大会进行时)
2月26日—2月28日(尾声)

群杀期间具体说明:每两天一轮,每轮晚20点整开始,第三天20点整结束。例:2月16日晚20点整开始群杀上帖,18日晚20点整结束一轮,18日晚20点整结束的一刻也是第二轮的开始,直到25日结束。注:不以任何事件和理由延误发帖,过期按本轮弃权算。

15、主办方及场地:黄易中文网;http://www.hybook.net/bbs

16、五届群杀对外联络处:

Q群1515847(入群口号:杀杀杀)、QQ125896548(木头羊;政政护环)
负责人:燕不飞、政政护环、飞扬、道奇哥哥、长安不见、ipola、烈烈。

17、邀请论坛(头字比划顺序)

天涯明月阁(sohu)、天下书盟、六分半堂、古龙武侠论坛、旧雨楼、尘世天堂(sohu)、武侠圣殿(sohu)、金庸茶馆、金庸的江湖、第一滴水(sohu)、热血古龙、黄易中文网、黄易天地、温泉、游侠天地。
梁羽生家园,梁迷网络的家http://www.yushengbbs.net
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