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职业规则 · (8,11-12杀)

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发表于 2013-4-30 13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【八杀】:

本次邀请十八支队伍,本规则按照十八支队修改。

本次群杀规则原则是分小组,每轮组内先杀,再进行组间杀人,以下为详细规则:

1、每个队伍要求五个杀手、一个领队,领队可由杀手兼任,建议拥有独立领队。
2、十八支队伍,按照六队一组的方式分成三组,分别为甲组、乙组、丙组。群杀开始前会公告任何马甲所在的组,但是不公告马甲属于哪个队伍。
3、群杀每轮举行三天,前两天,每个队伍只能攻击小组内马甲,每队出三刀,每个杀手只许出一刀。仅当队伍内人数少于或者等于三时,出刀数量才等于人数。第三天,由每组内状况最差的队伍(即人数、血数、金钱最少的队伍,但是必须有活人的队伍),出一刀砍其他组的人。组间互砍时,使用另外马甲(称号:刺客),刺客不能被砍杀且为普通杀手,即一刀一血。建议拥有独立领队的队伍由领队做刺客,同时刺客也不能攻击前轮已经死亡也未复活的马甲。
4、每队五人的身份分别为:路人、墨者、死蕃、谋士、将军。每种身份分别为一人。
5、五种身份的介绍:

路人,本身两血,出刀杀人时,一刀一血。血最低到-1血,最高到3血。
墨者,本身两血,出刀杀人时,一刀两血。血最低到-1血,最高到3血。
死蕃,本身两血,出刀杀人时,一刀一血。血最低到-1血,最高到3血。职业特殊功能:别人砍他多少血,对方同样减少多少血。如被刺客砍到,死蕃该功能无效。若0血时被鞭尸,死蕃少多少血,依然反弹减血;若-1血时被鞭尸,因为死蕃不少血,所以无反弹效果。
谋士,本身两血,出刀杀人时,一刀一血。血最低到-1血,最高到3血。职业特殊功能:可以在中刀时候,把中刀状况转移给自己队伍其他人的身上,也可以把自己队伍其他人中刀转移到自己身上。使用转移时,其他身份职业特殊功能不再发挥作用。若被刺客砍中,也可转移。不可以转移到-1血身上,墨者的攻击依然可以转移到0血状态的马甲身上。
将军,本身两血,出刀杀人时,一刀一血。血最低到-1血,最高到3血。职业特殊功能:每次被攻击伤害减半,当轮内伤害进行叠加。每轮结束统计叠加马甲血量,0.5部分的伤害忽略。

6、谋士转移的使用,小组内使用请在第二天结束前告诉主持;被刺客攻击转移,请在第三天结束前告诉主持,逾期自动放弃转移。注意:不需要发帖说明,使用论坛短信联系主持进行说明,使用按照短信发送的时间开始使用。每轮只可使用一次转移,若上轮公布已经死亡本轮未复活则无法使用。
7、不可以攻击上轮已经死亡并未复活的马甲,若攻击了,杀帖作废,并占发帖数,并且按照少发杀帖类处理。
8、每轮结束会公布的内容:每轮前两天杀人结束,会公布当轮每个马甲的存活状态、哪个队伍存活人数最多以及哪个队伍存活人数最少、哪个属性死亡人数最多以及哪个属性死亡人数最少。偶数轮,如第二轮,还会公布每个马甲的血量。第三天杀人结束,不更新原先战报,请自己统计。若被刺客杀死,下轮也依然可以被攻击,当然攻击者算鞭尸。
9、在队员未全灭的情况下,一篇杀帖都不出的队默认增加3血的伤害,伤害按照:将军、死蕃、墨者、谋士、路人的次序分布,每身份只减少到0血。
10、任何队在同一轮不许砍相同的一个人,不许自杀,但是允许攻击自己队伍人员。
11、若有队伍小组提前胜出,该小组胜出不再进行组内攻击,依然进行组间攻击。同时每轮自动加7钱,在组内结束时才有钱。若使用计谋则使用主持专门给的计谋马甲发布计谋使用公告,公告只需要简单说明使用计谋,该马甲会提前由主持给予公正。注意:该方式于下文的计谋使用不同,因情况特殊而另外处理,其他人使用计谋按照下文方式。
12、本次群杀进行五轮,五轮结束按照存活人数、存活人血量总和、剩余金钱、总金钱数选出本次群杀胜利者(以多者优先的方式)。若全部相等,则相等两队再行PK,PK方法等该情况出现再公布。
13、评委,本次群杀邀请一些固定评委,评委需评第一天的全部文章,第二天的可不评,评论必须在第三天结束前发出,并且完整,具体提前多少时间发出由评委队内部决定。
14、根据杀人统计评选杀人王,杀人王以杀人(必须是死亡才算真正杀人)最多的单人马甲获得。根据精华帖数(若总数相等,则计算评论平均分),评选金牌杀手。两者均一名。

金钱与计谋:

1、金钱从9开始,无上下限。每杀帖3钱,每花絮1钱,每精华杀帖另加8钱,每轮花絮金钱上限3钱。
2、每少一杀帖扣除当轮除精华外的赚的所有钱,并且取消该队伍本轮计谋购买权。
3、若杀手鞭尸,鞭一尸少3钱。刺客出刀,不赚钱。

黄金甲:06钱,使用黄金甲后,本轮墨者攻击该马甲,伤害将减半。若穿在死蕃身上,对方受到的反弹也减半。
偷窥器:07钱,可查一个马甲职业身份。
霸王枪:08钱,攻击死蕃时,死蕃属性无效。
不死药:09钱,使用不死药后,本轮刺客攻击该马甲,攻击将无效。
天地人:10钱,更换其他组任意两马甲的属性,必须是其他组,同时那两马甲为同一组。两马甲领队同时会得到该马甲最新属性,允许一队两马甲相同属性。
将在外:11钱,使将军令、金牌诏无效,限第一天12小时内购买。将在外的使用者可以不是中了将军令、金牌诏的杀手。
补血药:13钱,可加自己方马甲一血,使用后立即有效,未公布死人均可使用。若战报公布是死人,则无法使用。
将军令:15钱,对其他组马甲(该马甲本轮必须为未出刀状态)使用,让被使用的马甲攻击该组其他上轮截止未死马甲(包括同队马甲),限第一天12小时内使用。若中将军令者,出错刀则算此帖作废,允许补发,如果补发没有完成,按照缺一刀计。
挡将牌:20钱,使用后,出刀者本轮所受的下一次攻击无效。
金牌诏:25钱,对本组马甲(该马甲本轮必须为未出刀状态)使用,让被使用的马甲攻击本组其他上轮截止未死马甲(包括同队马甲),限第一天12小时内使用。若中金牌诏者,出错刀则算此帖作废,允许补发,如果补发没有完成,按照缺一刀计。
招魂幡:30钱,复活一个死人,此人应为战报公布是死人。复活者恢复两血状态,复活后立刻可受攻击。需在第一天使用,否则作废。
逆天行:56钱,可更换本队全部属性,按照现有属性进行重新分配。

5、计谋使用:

需要在杀帖下写清楚“本杀帖对xx使用xx计谋”,杀帖出现后计谋才有效。
第一轮若购买计谋则在第一轮正式开始前购买,其他轮购买时间只在前轮的第三天。
除“将在外”,其他计谋购买时间只在前一轮的第三天,其他时间无权购买。
计谋购买,每轮、每样计谋只许买一样。
每个杀帖最多允许使用两种计谋。
刺客不允许使用任何计谋。

6、计谋使用范例:

1、本杀帖对AA使用黄金甲计谋
2、本杀帖对AA和BB使用天地人计谋
3、本杀帖对AA使用将军令计谋,AA攻击BB
4、本杀帖对DD使用将在外计谋,AA将军令
5、本杀帖对AA使用金牌诏计谋,AA攻击BB
6、本杀帖对DD使用将在外计谋,AA金牌诏
7、本杀帖对AA使用招魂幡计谋
8、本杀帖使用逆天行计谋

有效杀帖:

1、文章需为字数一千以上的中文武侠小说。
2、文章背景必须符合故事大背景的设定。
3、不许编辑,编辑过即无效,任何需要修改请找主持。编辑无效不占发帖数,但是需要重新写文帖杀原帖帖杀人物。若新帖依然在第一天完成,依然可参与评选精华。
4、必须在规定时间内发出,超时或者提前,算花絮文。
5、帖子最后须注明“帖杀XXX”字样,若忘记请杀手在第一时间回复该帖,并联系主持修改,最终统计以回复时间为主。
6、必须是新撰写的原创杀帖,若百度到70%段落一样的文字算旧帖或者抄袭。
7、旧帖或者抄袭帖,取消该帖,占发帖数,并按照少一杀帖计算。
8、杀手本人必须在文中登场(即占一些戏份),被杀者名字必须在文中出现。
9、请杀手们在帖子标题内注明“第X轮杀帖”字样,方便大家。

注意:刺客的杀帖字数限制改为500字以上。

有效花絮:

1、与群杀有关
2、非诗歌需要300字,诗歌不限,拒绝梨花体
3、必须在当轮杀帖发出时间结束前发出
4、必须是原创帖
5、需要在标题或者花絮内注名支持哪支队伍

精华评选说明:

1、有效精华帖为每一轮头24小时发出杀帖为有效评选帖。
2、精华数量:

每轮根据杀帖总数不同,所选出的精华杀帖数也不同——

当杀帖总数在45-48时,最多评选6张精华杀帖
当杀帖总数在41-44时,最多评选5张精华杀帖
当杀帖总数在37-40时,最多评选4张精华杀帖
当杀帖总数在33-36时,最多评选3张精华杀帖
当杀帖总数在29-32时,最多评选2张精华杀帖
当杀帖总数在25-28时,最多评选1张精华杀帖
当杀帖总数低于24时,不评选精华杀帖

3、当出现精华帖平分时,由平分双方抽签决定

4、每轮评选精华帖的数量不超过具备评选资格的杀帖总数的五分之一,例如本轮总帖数40,可以评选4张精华帖,但因为具备评选资格的杀帖仅有15篇,则只评选15/5=3篇精华杀帖。

报名方式:

主持专门开一个独立帖子,参与队需要指定一人回复报名,回复内容必须包含领队以及领队名单,其他队员介绍或者队伍介绍随意。
报名队伍允许个人组队,但是个人组队领队必须有魄力管理全队,不然不允许组队报名。个人组队报名若获胜,举办权归论坛参与者排名最高的队伍。
2007.08.13之前可以修改报名帖,之后不许再行修改。

群杀时间:

报名:2007.08.1——2007.08.13
抽签:2007.08.14——2007.08.15日10:00,早到早抽签
第一轮组内:2007.08.16日10:00——2007.08.18日10:00
第一轮组间:2007.08.18日12:00——2007.08.19日10:00
第二轮组内:2007.08.19日10:00——2007.08.21日10:00
第二轮组间:2007.08.21日12:00——2007.08.22日10:00
第三轮组内:2007.08.22日10:00——2007.08.24日10:00
第三轮组间:2007.08.24日12:00——2007.08.25日10:00
第四轮组内:2007.08.25日10:00——2007.08.27日10:00
第四轮组间:2007.08.27日12:00——2007.08.28日10:00
第五轮组内:2007.08.28日10:00——2007.08.30日10:00
第五轮组间:2007.08.30日12:00——2007.08.31日10:00
公布全战报:2007.08.31日10:00——2007.09.01日10:00

以上规则主办方拥有最终解释权。

【十一杀】:

(一)、基本规则

1、每个队伍需要五名杀手、一名评委和一名领队,领队可兼任杀手或评委,但建议每个队伍拥有独立领队。
2、游戏进行五轮。前四轮每轮三天,前两天出刀,第三天休息;第五轮仅一天。
3、每队五人的身份分别为:佛、道、祝、魔、巫。每种身份只可以分配一人。每个身份都可以使用各自对应门派的技能,具体请看第二部分的职业系统介绍。
4、每个马甲,原始状态3血,上限4血,下限-1血。战报计算时,先统计完整血量,再把超过上下限的血量改成上下限。未使用任何技能时,攻击一刀,减对方1血;被攻击一刀,扣自己1血。每轮结束,统计叠加马甲血量,最终叠加马甲血量的总和上,若有0.5部分的伤害,一般忽略不计算,仅在特殊需要(比如并列情况)时计血量。
5、每轮每队出三刀;人数少于三人,则全部出刀。
6、杀贴若使用技能,需要在杀贴底部说明“本杀贴使用门派技能”(不需要说明具体门派和技能名称,帖杀对象即为技能使用对象);被动技能,则无需说明,自动生效。
7、每队在同一轮中,不许砍本队在本轮已砍过的人;允许自杀;允许攻击自己队伍人员。杀贴杀人时,若在发帖当时被杀人的血量不大于0,该贴判断为鞭尸帖,扣该队1钱。
8、不可以攻击上轮战报宣布死亡并未复活的马甲,违者记杀帖作废,并占发帖数,扣该队1钱。
9、在队员未全灭的情况下,缺一刀,则减去该队2血;缺两刀,则减去该队4血;缺三刀,则减去该队6血。缺刀的伤害,按照:巫、佛、祝、道、魔的次序分布,每身份只减少到0血,即死亡状态。
10、每轮结束公布内容:各马甲血量分配、活人最多队伍、活人最少队伍,并仅在第三轮结束公布各职业具体的死亡人数。
11、评分和评委。主办邀请4位主评委,各队伍携带一名评委。主办邀请的4位主评委,负责对每轮前24小时的发帖进行评论,然后在各自评论帖的结束部分,4位评委各推荐若干精华候选帖子(每人推荐总数等于每轮精华数,由主持人告诉评委推荐的数量),最迟必须在每轮的前46小时完成。如果有3个评委一同推荐某文,该文直接精华;剩余推荐文章,由各队评委评分,百分制,精确到个位,最迟必须在每轮前70小时完成。最后,去掉一个最高和一个最低分,根据其余分数的平均分拿精华。如果主评委得出的直接精华数量等于本轮精华数量,各队评委休息。本条中,若精华结果出现并列情况,则由主评委为并列文章重新打分,百分制,精确到小数点后4位,决出精华。
12、胜负与其他奖项。

(1)、一般奖励:

冠军最后根据下面几项数据来决定,仅当上一项存在相同数字的时候才比较下一项,以多者取胜:活人数、总血点数、精华数量、剩余金钱数、五轮中本队所有杀帖数、五轮中本队所有花絮数。如果以上所有各项都相同,则并列冠军,抽签决定哪家为下次群杀的举办方。

金牌杀手:精华数量最多的杀手,若并列,再取精华帖的总分比较,更高的为金牌杀手。若再次无法决出,由五位主评委投票。
杀人王:主动杀人最多的杀手,若超过一个,则选在时间上先杀死全部人的杀手为杀人王。
文风最佳队伍:精华数量最多的队伍,允许多个存在。

(2)主办方提供的实物奖励:

冠军:1巨狐狸+4大狐狸
亚军:1大狐狸+4中狐狸
季军:1中狐狸+4小狐狸
文风最佳:5小狐狸
金牌杀手:1巨狐狸
杀人王:1大狐狸
主评委:每人一本由搜狐送出的实体书

13、规则解释权归十一杀组委会最终裁决委员会。一般会尊重群杀惯例,在规则产生疑问处,适当情况下,考虑采用领队票决制度或其他,但最终裁决,由裁决委员会决定。
14、队伍使用技能或计谋出错,一般情况下,杀帖有效,杀人有效,但技能或计谋无效,并扣除该队2个金钱。

日程(第三轮起,起始时间精确到20:30:00,包括20:30:00这一秒)

第一轮:3月21日20:30——3月23日20:30
第一轮休息:3月23日20:30——3月24日20:30
第二轮:3月24日20:30——3月26日20:30
第二轮休息:3月26日20:30——3月27日20:30
第三轮:3月27日20:30——3月29日20:30
第三轮休息:3月29日20:30——3月30日20:30
第四轮:3月30日20:30——4月1日20:30
第四轮休息:4月1日20:30——4月2日20:30
第五轮:4月2日20:30——4月3日20:30

(二)、职业系统

简单介绍:

佛门技能:【修罗出世】说明:拥有一击必杀,杀后修养
道门技能:【天罗地网】说明:高攻低防
祝门技能:【祝门术字】说明:能救人
魔门技能:【梦魔鬼契】说明:同归于尽
巫门技能:【三阴逆山】被动技能:【巫毒降】说明:自保

具体说明:

佛:每二轮才可以使用一次【修罗出世】,一刀毙命。使用本技能后,下一轮若攻击,只能0.5血伤害对手。
道:每轮一次可以使用【天罗地网】,减对方2血。当使用过主动技能,被攻击一刀,则减自己1.5血。
祝:每轮一次可以使用【祝门术字】,按照出刀杀人的方式出。若杀自己人,为救人,救该被杀者1血(必须是祝出刀当轮活着的且曾经被砍过的);若杀其他队伍人,为杀人,扣对方1.5血。
魔:每轮一次可以使用【梦魔鬼契】,减对方2血,扣自己0.5血。
巫:每轮一次可以使用【三阴逆山】,使用后,对方下轮使用技能无效,主持不需要告诉中招队伍。【巫毒降】效果为:被攻击一刀,扣自己1血,同时扣对方0.5血。巫在未使用任何技能时(即未被砍未使用【巫毒降】,也没有使用【三阴逆山】),攻击一刀,减对方一血;被攻击一刀,扣自己一血。

附注:

1、当主动技能遭遇被动技能时,血量计算上,以被动技能为准。比如,一方使用佛的【修罗出世】攻击了巫,则,此时血量计算方式按照【巫毒降】技能计算,巫减1血,佛减0.5血。
2、巫和巫PK,被砍的巫自动发挥【巫毒降】,自己减1血,出刀的巫减0.5血。
3、巫被巫用主动技能砍过之后,下一轮失效的是该被砍巫的所有技能。

(三)、金钱与计谋

1、金钱每队从6钱默认起步。自第一轮正式开始起,杀贴每篇赚3钱,精华杀贴另加3钱,花絮每轮1钱(每轮花絮数需大于或等于3篇,计且仅计1钱。超过3篇,不计钱,但计花絮数,以便冠军出现并列时使用),鞭尸扣1钱。
2、计谋分:加血、挡刀、加攻、转移、复活五类。计谋只许使用在自己队伍内部,转移伤害、接受伤害可以在他队。计谋都在每轮开始前买,每轮结束后,计谋未使用则失效。计谋失效退回1钱。每轮有多少钱,就可以买多少计谋,不限品种和数量。禁止透支!
3、计谋使用:需要在杀帖下写清楚“本杀帖对xx使用xx计谋”,对于一些涉及转移伤害或其他需要说明的,需要说清具体转移对象,等等。杀帖出现后计谋才有效。一个杀贴最多允许使用两种不同的计谋。若一帖内使用两个或以上的相同计谋,仅算一种,但计入该队计谋使用数。

4、具体计谋:

小血丸|08钱|使用后加1.5血
大血丸|12钱|使用后加3血
小挡刀|05钱|对本轮第一次中刀伤害忽略尾数后再减少一半。如原扣1.5血,现扣0.5血;原扣0.5血,现扣0血。先中刀,再使用该计谋依然有效。
大挡刀|09钱|对本轮某次中刀伤害完全忽略,中多刀可以在本轮结束后联系主持说挡哪一刀的伤害。
小借刀|04钱|中刀者,伤害加1血,忽略额外伤害引发的对方反弹,只保留原始伤害的反弹。祝门救人加血与此无关。
大借刀|07钱|中刀者,伤害加倍,忽略额外伤害引发的对方反弹,只保留原始伤害的反弹。祝门救人加血也翻倍。
小乾坤|06钱|转移一轮中某一马甲中的任何一刀的伤害,到活着的任何队伍的任何第三人身上(不能是被转移的本轮中砍自己的马甲),使用时需要注明转移到谁身上。若没有写明,则转移失败。
大乾坤|15钱|转移一轮中某一马甲的全部中刀的伤害,到活着的任何队伍的任何第N人身上(不能是本轮砍自己的),使用时需要注明转移到谁身上。若没有写明,则转移失败。
小复活|12钱|复活上轮公布的死亡马甲,复活后1血,可以出刀,并且本轮就允许被攻击。
大复活|25钱|复活上轮公布的死亡马甲,复活后3血,可以出刀,并且本轮不允许被攻击,第五轮不允许使用。

(四)、有效贴

有效杀贴

1、文章必须具备一定文学性,字数在1000——100000字的中文武侠小说,要求符合大背景。
2、文章发表后不许作者编辑,作者编辑过即无效,任何需要修改请找主持。
3、帖子标题必须是“[第X轮杀帖]+xxxx”比如:“[第二轮杀帖]杀手”。在没有征得作者或领队同意的情况下,主持人只会修改标题序号,不会修改主帖任何内容,请大家相信主持的人品。
4、帖子正文最后须注明“帖杀XXX”等字样,若忘记,请回帖说明,并以回帖时间为杀人时间;若在当轮有效时间内,未通过上述方式说明被杀者,则该帖无效,且计入该队出帖数,并扣除该队2钱。
5、杀贴必须在规定时间内发出(以武侠圣殿论坛时间为准),超时或者提前,算当轮主持人的花絮文。(花絮文重发,则以“旧帖做杀贴”的情况处理。)
6、必须是原创首发的杀帖,若网上或其他媒体上发现10%段落相同或类似的文章,算旧帖或者抄袭(按照段落长度比例计算,不按照具体字数计算,整段内若仅修改名字和部分修饰词语(包括重新断句等情况),则算未修改段落)。违反本条,也就是说,杀贴不是原创首发,则该帖无效,且该队出局,但本轮结束前,该队存活者仍可被其他队伍裸杀(被砍且不能防护不能出刀不能使用任何计谋等)。本处如有争议,由最终裁决委员会决定。
7、杀手的名字必须在文章中出现;被杀者的名字必须在文中出现,并确定死亡。杀手和被杀者中,必须有至少一人占文章较多戏份,不可做“路人”,至少,也需要为“配角”。

有效花絮

1、禁止人身攻击和非法信息,否则倒扣一篇有效花絮数量。
2、需要在标题注名支持哪支队伍,如“[XXXX第X轮花絮]”等字样,否则仅当群杀主持人花絮而非有效花絮处理。
3、与群杀有关,包括群杀本身、参加群杀的朋友以及YY群杀等。
4、花絮数量不低于3篇,方奖励且仅奖励1钱。

精华评选:

1、有效精华帖,必须为每轮前24小时发出且确认有效的杀帖。
2、精华数量:

每轮根据杀帖总数不同,最终所选出的精华杀帖数也不同——

当杀帖总数在40-45时,最多评选6张精华杀帖
当杀帖总数在35-40时,最多评选5张精华杀帖
当杀帖总数在30-35时,最多评选4张精华杀帖
当杀帖总数在25-30时,最多评选3张精华杀帖
当杀帖总数在20-25时,最多评选2张精华杀帖
当杀帖总数低于20时,最多评选1张精华杀帖

3、当出现精华帖平分时,由5名主评委打分决定,百分制,精确到小数点后4位,决出精华。
4、每轮评选精华帖的数量不超过具备评选资格的杀帖总数的五分之一,例如本轮总帖数40,可以评选6张精华帖,但因为具备评选资格的杀帖仅有15篇,则只评选15/5=3篇精华杀帖。

(五)、报名

主持于武侠圣殿论坛(地址:链接)专门开一个报名帖子,参与队需要指定一人回复报名,回复内容必须包含领队以及领队名单,其他队员介绍或者队伍介绍随意。仅支持论坛队伍报名,不支持个人组队,如有特殊队伍请联系主持说明。

【十二杀】:

一、基本规则

1、每个队伍五名杀手、一名评委和一名领队,领队可兼任杀手或评委,但建议每个队伍拥有独立领队。
2、游戏进行五轮。前四轮每轮三天,前两天出刀,第三天休息;第五轮仅一天。
3、每队五人的身份分别为:佛、道、祝、魔、巫。每种身份只可以分配一人。每个身份都可以使用各自对应门派的技能,具体请看第二部分的职业系统介绍。
4、每个马甲,原始状态3血,上限4血,下限-1血。战报计算先统计完整血量,再把超过上下限的血量改成上下限。每轮结束统计叠加马甲血量,0.5部分的伤害忽略(即0.5血进位为1血)。
5、每轮每队出三刀,人数少于三人则剩余活人全部出刀。当轮复活马甲可以不计算在总人数内,如:复活一人后,队伍三人,可以只出两刀,不算缺刀。
6、杀贴若使用技能,需要在杀贴底部说明本杀贴使用门派技能,被动技能无需说明。
7、任何队在同一轮不许砍同一个人,允许自杀,以及允许攻击自己队伍人员。杀贴杀人时,若在你发帖当时该马甲属于死亡状态,该贴判断为鞭尸帖。
8、不可以攻击上轮已死并未复活的马甲,若攻击了,杀帖作废,并占发帖数,且按照少发杀帖类处理。
9、在队员未全灭的情况下,一篇杀帖都不出的队默认增加5血的伤害,伤害按照:巫、佛、祝、道、魔的次序分布,每身份只减少到0血,即死亡状态。未全部缺刀,仅部分缺刀的队伍不增加默认伤害,但无法获取这一刀的金钱。
10、每轮战报公布内容。第一轮:各马甲存活情况。第三轮:各职业具体的死亡人数,各马甲存活情况,活人最少队伍。第二轮到第四轮:各马甲血量分配,活人最多队伍。第五轮:所有数据全部公布。
11、评委。各队伍携带一名评委,负责对每轮前24小时的发帖进行评论评分,最后去掉一个最高和一个最低分,根据其余分数的总分拿精华。若精华帖出现分数一样,则去掉两位最高和两位最低分再计算分数一样的杀贴。若某位评委打分,超过3/4的领队要求取消该评论资格,该评论自动取消打分资格,并且扣除该队3钱。
12、胜负与其他奖项。

冠军最后根据下面几项数据来决定,仅当上一项存在相同数字的时候才比较下一项,以多者取胜。活人数、总血点数、剩余金钱数、精华数量。如果有两个队伍都相同,则并列冠军,抽签决定哪家为下次群杀的举办方。

金牌杀手:精华数量最多的杀手,若有并列,再取精华帖的总分比较,更高的为金牌杀手。
杀人王:主动杀人最多的杀手,若有并列,则选在时间上先杀死全部人的杀手为杀人王。

二、职业系统

佛门 技能:修罗出世 说明:拥有一击必杀,杀后修养
道门 技能:天罗地网 说明:高攻低防
祝门 技能:祝门术字 说明:能救人
魔门 技能:梦魔鬼契 说明:同归于尽
巫门 技能:三阴逆山 被动技能:巫毒降 说明:自保

佛:每三轮一次可以使用【修罗出世】,一击杀人,不管对方什么状态,对方都死并且不存在任何反弹。使用技能后,下两轮攻击只能0.5血伤害,未出刀也计算在两轮次数内。若前四轮都未使用佛技能的话,第五轮佛修成正果,攻击时无法使用主动技能,杀贴可以说明使用技能但不起作用。若前四轮使用两次佛技能的话,第五轮佛成修罗,一刀扣对方1血,不需要使用技能。
道:每轮一次可以使用【天罗地网】,减对方2血。当使用主动技能后被攻击,一刀1.5血。若前四轮都未使用道技能的话,第五轮道修成仙,攻击时无需说明自动使用主动技能。
祝:每轮一次可以使用【祝门术字】,按照出刀杀人的方式出。若杀自己人则为救人,救1血;若杀其他队伍人,扣对方1.5血。若前四轮都在救人的话,第五轮祝变神医,杀自己人救2血,杀其他人扣对方1血。若前四轮都在杀人的话,第五轮祝变鬼医,杀自己人救0.5血,杀其他人扣对方2血。
魔:每轮一次可以使用【梦魔鬼契】,减对方2血,同时扣自己0.5血。若前四轮都未使用魔技能的话,第五轮魔修成尊,攻击时减对方3血,同时扣自己1血。
巫:每轮一次可以使用【三阴逆山】,使用后,对方下轮使用任何技能(含被动技能)均无效,不需要告诉中招队伍。【巫毒降】效果为,被攻击,一刀扣自己1血的同时扣对方0.5血。若前四轮都未使用巫主动技能的话,第五轮巫修成妖,被动技能失效,主动技能效果更换为一刀减对方2血。第四轮巫可以封锁祝、道、魔、巫第五轮的进化技能。

任何职业在未使用任何技能时:攻击,一刀减对方一血;被攻击,一刀扣自己一血。血量计算以主动技能为主,被动技能为辅。

三、金钱与计谋

1、金钱从6钱开始,杀贴每篇赚3钱,精华杀贴另加3钱,花絮每篇赚1钱,每轮1钱,鞭尸扣1钱。
2、计谋主要分:加血、挡刀、加攻、转移、复活五类。计谋只许使用在自己队伍内部,转移伤害时,接受伤害可以在他队。计谋都在每轮开始前购买,每轮结束后,计谋未使用和计谋失效则按照一计谋退回1钱的方式退钱。每轮有多少钱,就可以买多少计谋,不限品种和数量。
3、缺刀队伍无法购买下轮计谋,不另外扣钱。
4、计谋使用:需要在杀帖下写清楚“本杀帖对xx使用xx计谋”,杀帖出现后计谋才有效。一个杀贴仅允许使用两种计谋,相同计谋对相同人使用多次算一种(对不同人就算多种)。

5、具体计谋:

小血丸|06钱|使用后加1.5血
大血丸|10钱|使用后加3血
小挡刀|04钱|对本轮第一次中刀伤害忽略尾数后再减少一半。如原扣1.5血,现扣0.5血;原扣0.5血,现扣0血。先中刀,再使用该计谋依然有效。
大挡刀|09钱|对本轮某次中刀伤害完全忽略(包括技能伤害以及计谋伤害),中多刀可以在本轮结束后联系主持说挡哪一刀的伤害。
小借刀|03钱|中刀者,伤害加1血,忽略额外伤害引发的对方反弹,只保留原始伤害的反弹。祝门救人加血与此无关。
大借刀|07钱|中刀者,伤害乘2,忽略额外伤害引发的对方反弹,只保留原始伤害的反弹。祝门救人加血也翻倍。
小乾坤|06钱|转移本轮使用该计谋前本队人员所受的一刀伤害至其他人(战报公布的活人)身上,使用时需要注明转移到谁身上。若没有写明,则转移失败。不能转移大小乾坤伤害。
大乾坤|14钱|转移一轮你出刀前的全部中刀伤害到其他人(战报公布的活人)身上,使用时需要注明转移到谁身上。若没有写明,则转移失败。不能转移大小乾坤伤害。
小复活|12钱|复活公布的死亡马甲,复活后1血,可以出刀,并且本轮就允许被攻击,死人马甲不能使用该技能,第五轮超过十二小时后不允许使用。
大复活|25钱|复活公布的死亡马甲,复活后3血,可以出刀,并且本轮不允许被攻击,死人马甲不能使用该技能,第五轮不允许使用。
定身世|10钱|在第四轮使用,被使用该计谋马甲,第五轮不能进入进化。

四、有效贴

有效杀贴

1、文章必须为武侠题材,字数不得少于1000字的中文小说及相关的故事叙述手法,要求符合大背景。
2、文章发表后不许编辑,编辑过即无效,任何需要修改请找主持。
3、帖子最后须注明“帖杀XXX”字样,若忘记请回帖说明,并以回帖时间为杀人时间。
4、必须在规定时间内发出,超时或者提前,算花絮文,花絮文重发以旧帖做杀贴的情况处理。
5、必须是新撰写的原创杀帖,若百度到50%段落一样的文章算旧帖或者抄袭(按照段落长度比例计算,不按照具体字数计算,整段内若仅修改名字和部分修饰词语(包括重新断句等情况),则算未修改段落)。
6、杀手的名字必须在文章中出现,被杀者的名字必须在文中出现并确定死亡。杀手和被杀者中必须有一个人占文章较多戏份,即不可做“路人”,至少也需要为“配角”。
7、请杀手们在帖子标题内注明“第X轮杀帖”字样。
8、旧帖处罚:杀贴无效,不补发,且按照缺刀计。抄袭处罚:杀贴无效,不补发,按照缺刀计,且抄袭杀贴的马甲直接死亡不能复活(因为这样鞭尸的不扣钱)。
9、发帖的格式统一为【第X轮杀帖】+标题

有效花絮

1、禁止人身攻击和非法信息,否则不能得该轮的花絮1钱。
2、需要在标题注名支持哪支队伍,否则仅当群杀花絮而非有效花絮处理。
3、与群杀有关,包括群杀本身、参加群杀的朋友以及YY群杀等。
4、发帖的格式统一为【XX队第X轮花絮】+标题

精华评选

1、有效精华帖为每一轮前24小时发出杀帖为有效评选帖。

2、精华数量:

每轮根据杀帖总数不同,所选出的精华杀帖数也不同——

当杀帖总数在46及以上时,最多评选8张精华杀帖
当杀帖总数在40-45时,最多评选7张精华杀帖
当杀帖总数在35-39时,最多评选6张精华杀帖
当杀帖总数在30-34时,最多评选5张精华杀帖
当杀帖总数在25-29时,最多评选4张精华杀帖
当杀帖总数在20-24时,最多评选3张精华杀帖
当杀帖总数低于20时,最多评选2张精华杀帖

3、每轮评选精华帖的数量不超过具备评选资格的杀帖总数的五分之一,例如本轮总帖数40,可以评选7张精华帖,但因为具备评选资格的杀帖仅有15篇,则只评选15/5=3篇精华杀帖。

五、报名

主持专门开一个独立帖子,参与队需要指定一人回复报名,回复内容必须包含领队以及领队名单,其他队员介绍或者队伍介绍随意。

以上规则主办方拥有最终解释权。
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